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状態異常(バッドステータス) 強化・弱体ステータス 状態異常(バッドステータス) 現在存在が確認されている状態異常は混乱、出血、麻痺、睡眠、盲目、毒、石化、呪い、恐怖、魅了、戦闘不能。 敵味方問わず、バッドステータスは複数付けることは出来ない。 ただし味方への付与には優先順位が決まっているらしく、それを利用して上書きや予防も可能。敵には順位は無い。 (ex.恐怖と出血 プリンセスのコールミークイーン(+恐怖)とアイアンメイデン(+出血)で試したところ、恐怖状態の敵に出血付与、出血状態の敵に恐怖付与を確認。 また、武器の特殊効果に状態異常付与のあるものは、通常攻撃のみ低い確率で付与。スキル攻撃中では付与されない。 ヒーラーの 『奇跡の代行者』 はスタン以外の状態異常を解除可能、ソルマネルはスタンと戦闘不能以外の状態異常を解除可能 *暫定ランク:表で上の物ほど優先度が高い。 魅了や混乱中でも リアクトは発動する。 ファイター・ローグ・サムライがリアクトの効果期間中にこれらにかかると全滅の可能性があるので、最優先で治そう。 名前 効果 付与 解除方法 自然回復 効果時間 ペイン蓄積 戦闘不能 行動不能になる効果のある強化ステータスがリセットされる パージ、ヘッドショット、首落、六尺首落 ヒュプノ結晶リザレクション × 戦闘後継続 ○ マスクペイン 受けた状態変化をペインカウンターとして蓄積マスク解除時にカウンター数に応じてダメージ マスクドペイン ○ 戦闘時のみ リセット 石化 行動不能になるダメージ攻撃の回避率が0になる効果のある強化ステータスがリセットされる ストナルリカヴァII × 戦闘後継続 ○ 技不能 コマンド入力時スキルが使えなくなる 絶刃打ち、タイダルウェイブ、ジエンドオブワールド ○ 戦闘時のみ ○ 恐怖 たまに行動がキャンセルされる 調教鞭打被クリティカル時稀に付与 リカヴァII、エンドルフィン ○ 戦闘時のみ ○ 呪い 与えたダメージの一部が自分に跳ね返る 報復の誘い リカヴァII、エンドルフィン ○ 戦闘時のみ ○ 出血 毎ターン終了時に最大LIFEの3%ダメージ ブラッドブレード、落葉金切り、双つ燕ベルセルク(自) ブラドテープエンドルフィン × 戦闘時のみ ○ 毒 毎ターン終了時or5歩ごとにダメージ戦闘後の毒ダメージでは戦闘不能にならない スコルピオ、ベノム系スキル宝箱の罠 ポワゾルリカヴァI、エンドルフィン、ベルセルク(出血)何歩か歩くと回復 ○ 戦闘後継続 ○ 睡眠 行動不能になるダメージ攻撃の回避率が0になり、被ダメ上昇状態異常攻撃は通常通り判定 スリープショット、逆刃打ち、昏倒の誘い リカヴァI、細波の子守唄(回復効果付与)攻撃を受ける ○ 戦闘時のみ ○ 混乱 コマンド入力不可敵味方にランダムで通常攻撃戦闘後はスキル使用可 パニックショット、乱心の誘い リカヴァII、細波の子守唄(睡眠)何歩か歩くと回復 ○ 戦闘後継続 ○ 魅了 コマンド入力不可味方に通常攻撃 細波の子守唄(睡眠) ○ 戦闘時のみ ○ 麻痺 たまに行動がキャンセルされる タランテラ、ファングブレード パラエルリカヴァI、エンドルフィン、ベルセルク(出血)、細波の子守唄(睡眠) ○ 戦闘時のみ ○ 盲目 攻撃の命中率が低下する サンドキック ブラネルリカヴァI、エンドルフィン、ベルセルク(出血)、細波の子守唄(睡眠) ○ 戦闘時のみ ○ スタン 最遅行動になる スタンバッシュ、轟、阿修羅、シルドパニッシュ、絶叫金切り × そのターンのみ × 強化・弱体ステータス 別種スキルで同じ系統の強化を与えた場合、それぞれが共存する。また、同じ系統の強化・弱体が重なったときは打ち消し合う(打ち消されるのは強化弱体枠の上にあるスキルから)。 名称 表記 解説 付加スキル 攻撃力アップ/ダウン ATK UP/DOWN 物理攻撃力が変化する ベルセルク(アップ)、灼熱の韻(アップ)、アタックキル(ダウン) 防御力アップ/ダウン DEF UP/DOWN 物理防御力が変化する ディフェンスシフト(アップ)、堅牢の韻(アップ)、ディフェンドキル(ダウン) 耐性アップ/ダウン RESIST UP/DOWN 特定属性や状態異常に対する耐性が変化する シリアスハート(斬突壊炎氷雷耐性アップ)、アルテマガード(斬突壊炎氷雷耐性アップ)、レジストエレメント(炎氷雷耐性アップ)、バランスキル(状態異常耐性ダウン) リジェネ REGEMERATE LIFE/MANAが自然回復する 木と風の詩(LIFE)、月明かりの詩(MANA) ヴェイル VEIL 接触攻撃に対して魔法や毒でカウンターする別なヴェイルがかかると上書きされる フレイム/フリーズ/ショックヴェイル(炎/氷/雷属性)、ベノムインフェクタ(毒) リアクト 表記無し 特定の条件を満たすとExターンで追加行動できる効果時間は一律で5ターン 各種リアクトスキル スイッチ SWITCH 各種構えを取った状態で、スイッチスキル毎に決まった効果を得られる使用者が死ぬか別なスイッチスキルを使わない限り解除されない 各種スイッチスキル
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・セブンスドラゴン2020-Ⅱ終盤 ・エロなし 0, 2021年、東京。人と竜との戦いが続く世界。 人類の拠点たる国会議事堂の地下2階にある、政府の特殊機関『ムラクモ』の居住区。 そこにある、人類の刃たる『ムラクモ13班』のマイルーム。……の、同じ並びにある一室。 通称『左側の部屋』。 そこに、今は失われた種族の2人がいた。 1, 「……」 「……」 室内で、2人は無言だった。 ひとりは女。 少女と言っていい年頃に見える、白いふわふわした獣耳をもつルシェ族の女が、 部屋に備え付けられたベッドに腰掛けて虚空を眺めていた。 もうひとりは男。 少年と言っていい年頃に見える、浅黒い肌と尖った耳を持つルシェ族の男が、 ベッドから見える位置にあるテーブルについて何かの資料を読んでいた。 ルシェの女が口を開いた。 「ねえ、ミツツグ」 ミツツグと呼ばれたルシェの男が応えた。 「なんだ?」 ルシェの女が言った。 「今日のご飯、なにかな」 「……」 ちょっと考えて、ルシェの男は答えた。 「これまでの経験から、缶詰と水の可能性が高いんじゃないかと思う」 「そうだね」 「……」 「……」 ルシェの男が口を開いた。 「なあ、アユム」 アユムと呼ばれたルシェの女が応えた。 「なに?」 ルシェの男が言った。 「今日の夕食は何時って言っていたかな」 「……」 少し記憶を遡って、ルシェの女が答えた。 「17:30だったと思うよ」 「そうか」 「……」 「……」 しばらくして、ルシェの女が口を開いた。 「ねえ、ミツツグ」 ルシェの男が答えた。 「なんだ?」 「わたしたち、13班だよね?」 2, ルシェの男は答える。 「そうだな」 「なんでわたしたち、やることがないんだろう」 ルシェの女の問いに、ルシェの男はやはりよく考えてから答えた。 「俺たちは、創られた……生まれてからあまり長い時間が経っていない」 「うん」 「同じムラクモの先生に引率してもらわないと、ちゃんと行動できるか自信がない」 「うん」 「13班は予備員を含めて11人いるけど、そのうち9人は作戦行動に出ている」 「うん」 「残り2人である俺たちに引率がつけられない」 「うん」 「だからだと思う」 「あー」 ルシェの女は納得しかけたが、納得はしなかった。 「できるよ? ちゃんと行動」 「できるか?」 「……」 「……」 「できないかも」 ルシェの女は納得した。 「モトコ、また教えてくれないかな」 少し間を置いて、ルシェの女が言った。 モトコとは13班の一員である。 彼女は潜在的な身体能力がまったく普通ではない普通の女子学生だったが、一年前にムラクモ採用試験に呼び出されて以降 数奇な運命に導かれてドラゴンと戦う道へと踏み入り、立ち塞がる竜を斬って斬って斬り続けた挙句 ついには真竜の頭蓋をも貫いて地球から追い払う最後の一手を決めたというエース中のエースである。 さらに言うと一年後の今大戦でも最初から活躍し続け、帝竜を屠り、多くの命を救い、 そして連れ去られかけた最も特別な少女をアメリカの特殊部隊から取り戻し、その特殊部隊と一緒に議事堂に帰還して、 『あの……サクラバ兄妹との戦いでムキになりすぎちゃって何箇所か大事な腱が切れちゃった……』 と報告して彼女に人類の希望を託す関係者一同を未曾有の大パニックに陥れた張本人でもある。 議事堂襲撃の際、13班の同僚達は生存の不安よりも 絶対戦えない体で出撃したがる彼女をなだめるのに苦労しなければならなかった。 そんな彼女は療養中、新しく13班に入った2人の教育係として自分の技術を教え、あるいは一緒に技術の習得に励んだ。 現在では完全には体は元に戻らなかったものの、快復した彼女は戦闘スタイルをアイドルに転向、 丹田法で鍛えた発声と開発班の超技術メガホンを組み合わせ、並みいる敵の脳天をぶち抜く人間音響兵器と化している。 ベッドに体を投げ出し、ベッドの下をごそごそやりながらルシェの女が言った。 「モトコに刀の使い方を教えてもらうの、楽しかった」 鞘に納まった日本刀を引っ張り出し、膝に乗せたルシェの女は お気に入りのぬいぐるみをそうしたようにリラックスして耳をぴこぴこさせた。 ルシェの男が言う。 「モトコがアユムに教えてる間、俺は一人でさびしかったな」 「モトコがミツツグと研究区に呼ばれて、能力開発してる間はわたしがさびしかったよ?」 「一緒に来てたのに?」 「モトコともミツツグともおしゃべりできないから……」 「そうだな」 ルシェの男は頷いた。 「俺もアユムとモトコが練習してる間さびしかった」 「でしょ?」 「そうだった」 「……」 「……」 ルシェの女が言った。 「今は2人でいるけど」 「ああ」 「誰にも呼ばれないと、まだちょっとさびしいね」 「俺もそう思う」 3, 「スキルの練習、しようかな」 ルシェの女が言った。 「……」 アイドルのスキル開発の資料に目を戻していたルシェの男は、 日本刀を持ってベッドからぴょんと降りたルシェの女の方を見た。 「スキルの練習をしておけば、呼ばれたらすぐみんなの役に立てるよね?」 「そうだな」 ルシェの女の言葉に、ルシェの男も少し乗り気になってメガホンを手に取った。 「こうやって……」 「……」 「……」 ルシェの女は日本刀を持った手を腰に当て、構えを取り、そして室内では 武器の抜刀が厳禁であることを思い出した。 ルシェの女は練習するのをやめた。 「………………」 ルシェの女の耳が力なくうなだれた。 ルシェの男は構えるのをやめたルシェの女を不思議そうに見たが、 すぐにその理由に気付いた。 「……」 気まずかったのでルシェの男は自分も練習するのをやめにしようと思った。 思ったが、ルシェの男の目にふと部屋においてある観葉植物の植木鉢が目に入った。 「……」 なんとなく、ただなんとなく、ルシェの男は 腕をぐるぐると回してその観葉植物に人差し指を向けた。 次の瞬間、突撃グルーヴに操られたルシェの女が観葉植物を真っ二つに斬り飛ばした。 4, 「なにかして、みんなの役に立ちたいね」 飛んできた研究員にしばらくの間日本刀を没収されることになったルシェの女が言った。 「そうだな」 頭にたんこぶを作ったルシェの男が応えた。 ルシェの2人は少しの間考えた。 ルシェの男が言った。 「お弁当を作るのはどうだろう」 「お弁当?」 「働いたあと、おいしいものが食べられると嬉しい」 「そうだね」 「きっと喜んでもらえる」 「うん、役に立てるね」 控えめに表情を輝かせたルシェの女が、ルシェの男に聞いた。 「料理の材料、ある?」 「……」 ルシェの男は少し考えて、言った。 「無い。アユムはあるか?」 「……」 聞き返されてルシェの女は少し考えた。 「これ、できるかな……」 そう言ってルシェの女は『手作り弁当』を出した。 何かのために研究員がルシェの女に持たせていたものだった。 「……」 ルシェの男は差し出されたそれを見た。 それは料理の材料にするのではなく、そのまま仲間に差し入れすべきものだった。 ルシェの男は言った。 「食べ物だから、たぶんできるとおもう」 『普通、料理として完成しているものは更に調理したりはしない』 という知識を、ルシェの2人は持ち合わせていなかった。 ルシェの2人は『弁当』を調理して弁当を作ることにした。 調理台の前に並んで、そしてルシェの男は言った。 「お弁当はおいしい」 「おいしいね」 「そして回復する」 「回復?」 ルシェの女が聞き返した。 「戦闘中に使うと、3人の体力が回復するらしい」 「どうして?」 「……」 ルシェの男は少し考えて、言った。 「おいしいと力がわく」 「そうだね」 「だから回復する」 「そうだね」 「……」 「……」 「どうしてお弁当は1つなのに3人の体力が回復するのかな」 「……」 「あと戦いながらご飯食べられるかな」 「……」 ルシェの男は煙が出そうになるほどよく考えて、言った。 「1人でお弁当を食べる嬉しさを1とする」 「うん」 「アユムと2人で食べると、2倍くらい嬉しいから2になる」 「うん」 「1つのお弁当を2人で食べると、半分しか食べられないから嬉しさが半分になる」 「うん」 「2倍の半分だから1になる。1つのお弁当を2人で食べると2人とも1嬉しい」 「うん」 「3人で食べると3人とも1嬉しい。3人とも回復する」 「そっか」 ルシェの女は納得した。 「あと」 「うん」 「人がお弁当を食べているのを邪魔するのは、いけないと思う」 「怖かった」 「怖かったな……」 ルシェの2人は何かを思い出して同意しあった。 「だから、お弁当を食べているときは攻撃されないと思う」 「戦いが止まるね」 ルシェの女は納得した。 ルシェの女が言った。 「じゃあ、料理しよう」 「うん」 「……」 「……」 「料理のしかた、わかる?」 「……」 ルシェの男は少し考えた。 「『しおやき』は知ってる」 「そっか」 「アユムは?」 ルシェの女は少し思い出した。 「『からあげ』ならしってるよ」 「そうか」 「この材料をからあげとしおやきにすればいいんだね」 「そうだな」 ルシェの2人は料理をした。 ダークマターが出来た。 5, 「なにかして、みんなの役に立ちたいね」 食べ物を粗末にした罰として頭にたんこぶを作ったルシェの女が言った。 「そうだな」 普通食べてはいけないものを食べたことによる腹痛からようやく復帰したルシェの男が言った。 目を伏し、頭を傾げ、ルシェの女が言った。 「じりじりする……」 「……」 「どうして、こんなにみんなの役に立ちたいんだろう」 手を組み、深く物思いに沈んで、ルシェの男が呟いた。 「血……」 「え?」 「誰かが、何かしろと言ってる気がする」 「誰か……」 「体の、中で」 ルシェの男が続ける。 「頭の、中で……」 目を閉じ、耳を伏せて、ルシェの女が言った。 「……わたしにも、感じる」 「感じる?」 「体の中を、めぐってる。頭の中にも」 「ああ」 「これが、ルシェの血?」 今は失われた種族の遺伝子を受け継いだ女が、言った。 「そうかもしれないと、思った」 今は失われた民の血を引き継いだ男が、応えた。 「モトコが言ってた。ルシェという種族のこと。俺たちを創った人が……エメルが言っていたって」 「わたしもマリナから聞いた。マリナは、エメルと会ったことがあるって」 ルシェ族。 かつて存在した海洋帝国にルーツを発する、今は失われた民。 その最大の特徴は、鉱物の声を聞くことが出来る耳でも、優れた頭脳と身体能力を併せ持つことでもない。 その最大の特徴は、地球に存在する命を繋ぐために種の未来を捨てた、その精神性。 他の命を繋ぐために自らの犠牲をいとわない。 その精神性を、ルシェ族は遺伝子に刻み込まれた特性として持っていた。 マリナ。 ルシェの女王の記憶を引き継ぐ、もう一人のルシェの少女。 実のところ13班の2人は、マリナに会う機会はあまりない。 それでも13班の2人にとって姉のような、守ってあげなければならないような、 不思議な血の繋がりを感じる相手でもある。そして、創られた命であると言うことも共通している。 そして、エメル。 アメリカで、そして日本で、ドラゴンを滅するために全ての智恵と技術を振るった科学者。 彼女の憎悪は、竜の力を持って竜を破壊する人類がドラゴンに打ち勝つための牙を生み出した。 また彼女の憎悪は、生命の禁忌に触れる研究で命を『創った』。 しかしその結果としてマリナや2人はこの世に存在し、また憎悪で出来ているはずの彼女が遺した 憎悪以外の何かは、マリナに、そして13班に受け継がれている。 そしてエメルがいなくなった後に、2人は目覚めた。 「ルシェの血が言ってるんだ」 ルシェの男は呟いた。 「自分の近くに居る命を守れって」 「わたしにも、聞こえる」 ルシェの男は続けた。 「この血の声を……そして、エメルの意思を引き継ぐ。それが、俺の生まれた意味」 「……」 「そのために、生きているんだと思う。この気持ちは、生きる理由を教えているんだと思う」 「そうかな?」 ルシェの女が言った。 「それは、きっと、ちがう」 「そうか」 「そう。だって、マリナも、ミロクも、ミイナも、何かのために生きているわけじゃない」 ルシェの男の脳裏に、よく笑い、よく喋り、よく熱を出し、自分達より 背が小さいのにお兄さん、お姉さんのように自分達に接する2人の姿が浮かんだ。 ルシェの女が続けた。 「オリハルコンを作るため。ナビをするため。そのために、生まれた。そのための力がある」 「うん」 「その力を使って助けたい仲間がいるから、使ってるんだと思う」 「うん」 「そのために生きてるから、って、その力を使ってるんじゃないと思う」 「うん」 ルシェの男が言った。 「そうだな」 ルシェの女が言った。 「生きてることに、理由なんてない。生まれたから生きてるだけ。それだけで、すごく嬉しい」 「そうか……」 「うまく言えないけど」 「いや、わかる」 ルシェの男が言った。 「何かしたいと思うのは、生きてるからなんだ。せっかく生きている、この気持ちを、未来に繋ぎたいんだ」 「……そっか」 ルシェの女は言った。 「やっと、言葉になった。わたしにもわかった」 「うん」 「ねえ、ミツツグ」 「なんだ?」 「わたし、ルシェの血の声を、大切にしてあげたい」 「……うん」 「ルシェは、命を残すために、一回は消えちゃった。でも、もう一度この星に戻ってこれた」 「ああ」 「せっかく戻ってこれた、この、ルシェの心……ルシェの誇りを、わたしは受け継いであげたい」 「……俺も、そう思う」 ルシェの男は同意した。 「ルシェの思いと、俺の思いは、同じだ」 「うん」 「自分の思いを未来に繋ぎたい。自分が大事に思うことができた大切なものを、未来に残したい」 「わたしの思いも、ルシェの思いと同じ」 ルシェの女も続けた。 「わたしは、戦う力をもらって生まれてきた。戦えないみんなのかわりに、戦える力」 「ああ」 「だから、戦いたい。戦えないみんなに、わたし達は負けないってつたえたい」 「ああ」 「……できるよね」 「できる、絶対に」 確かめ合うように、2人は声を合わせる。 「みんなの命と、思いを守る。この名前にかけて、きっと『希望を繋いで』みせる」 光継という名を自分につけた男が言った。 「わたしも……みんなの願いを形にしてみせる。みんながくれたこの名前にかけて、『絶対にくじけない』」 歩という名を仲間に貰った女が言った。 ルシェの2人はお互いをまっすぐに見て、言った。 「これが、『わたし達の意志』なんだね」 「これが、『俺たちの意志』なんだな」 6, 「……なあ、アユム」 ルシェの男が口を開いた。 「なに?」 「13班は、仲間だよな?」 「仲間だよ」 「……」 少し沈黙して、ルシェの男がまた言った。 「ムラクモのみんなも、議事堂のみんなも、日本もアメリカも……みんな、仲間だよな?」 「仲間だよ?」 「みんなを守って、みんなの未来を繋ぐことができれば、『俺の意志』は貫けたことになるよな……?」 「……」 ルシェの女は、ルシェの男を見て、柔らかな声で言った。 「どうしたの」 「……」 「どうしたの、ミツツグ」 ルシェの男は静かに語り始めた。 「ドラゴンを追い払えば、この星は未来へ残る」 「うん、そうだね」 「マリナも、モトコも、ミロクとミイナも、人間の希望と歴史を、繋ぐことができる」 「うん」 「だけど」 ルシェの男は言った。 「ルシェは、繋がらない」 ルシェの女は言った。 「どうして?」 「数が少なすぎる」 現在、地球に3人しかいない種族の男が続けた。 「生き物には、種を存続させるために必要な絶対数がある」 「うん」 「俺たちは、3人しかいない」 「うん」 「どうしても、足りない」 ルシェの女は、小刻みに相槌を打ちながら、ルシェの男の話に耳を傾けていた。 「ルシェは、人間との間に子供を作れない」 「……うん」 「ルシェは、人間に混じって、一緒に命を繋ぐことができない」 「…………うん」 「ルシェは、俺たちと一緒に、もう一度消える」 「………………」 未来の閉ざされた種族の男が、そう言って黙った。 「……」 「……」 「……じゃあ」 未来を閉ざされているはずの種族の女が、口を開いた。 「わたしと作る? ……子供」 「……」 ルシェの男は、ぽかんとしてルシェの女を見つめ、しばしの間沈黙した。 「ええと……」 ルシェの男は言葉を選びながら、説明しようとして口を開いた。 「存続に必要な数とかは、そういう問題じゃなくて」 「うん」 「ええと」 「でも」 ルシェの女は、言った。 「子供ができたら、その子がいる間、ルシェは続くよ」 「……」 「子供を作らなかったら、それで終わり」 「……そうかもしれない」 ルシェの男は考えながら言った。 「『ルシェを残す意志』がなければ、ルシェは残らない」 「うん」 「『ルシェを残す意志』があれば、なにか、いい方法が見つかるかも……」 「そうだよ」 「そうか」 「そんなかんじのこと、言いたかったんだよ」 「そうか」 テーブルを挟んで向かい合うルシェの2人は、お互いを見た。 「それで……」 「ああ」 「どうする?」 「……」 ルシェの男は、よく考えて、言った。 「……今、戦わないといけない俺たちは、子供を作るのが難しいと思う」 「あ」 ルシェの女は今気付いたように声を上げた。 「そっか」 「ああ」 「そっか……」 「ああ」 二度同じやり取りが繰り返された。 「じゃあ」 「うん」 「ドラゴンを追い払ったら、どうする?」 「……」 「……」 ルシェの2人は向かい合ってしばらく考え、やがて同時に首を傾げた。 「どうしようか」 「どうしようか」 7, 『左側の部屋』のドアの前で、アメリカの特殊部隊の現リーダーの女が言った。 「あいつらなんて話を……っていうかなんでここに? 部屋に入れない……」 〈終〉
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バグ ※他ゲームでも同様だが、フリーズ現象はDS本体やソフトの端子部の汚れ、接触不良が理由であることも多い。 再現性が無い限りは各プレイヤーのプレイ環境が原因だとも考えられるので注意。 バグ確定項目 カザン~ミロス間の橋の右側の階段を調べると「草原に咲く幻の花」の白い花を摘むときのようにモンスターが集まってくる。調べれば何度でも出現する。左側の階段でもモンスターが集まってくるようだ。 「草原に咲く幻の花」を花を摘む選択を選んでクリアしないと起こらない? トドワ山岳サイモン側から入ってすぐのマップにて。採取ポイントがMAP上に記載されない。 ダーン洞のセーブポイントがMAP上に記載されない。 ヒヨロン神水洞の台座にて、ガラス玉と真球を何度も乗せ替えると処理落ちが発生する。エフェクトが重なってしまっている模様。 プレロマを出て南に1歩西に1歩歩いたところでは森の中のはずなのに戦闘背景が草原になる。 クエスト「弔い酒と祝い酒」完了後すぐに、普段マスターがいる場所(カウンターの右から4番目)に話しかけるといないはずのマスターと話ができる。実害はない。似た症状としてエンディングでアリエッタが店にいない場合も、アリエッタの店のカウンタに話しかけると会話可能。当然カウンタ越しとギルドハウスでは会話の内容が異なる。 トリカラード戦で退却に成功するとなぜか撃破扱いになる クエスト「記憶がない男」で妹から形見のお守りを貰ってからクエストをキャンセルしてまたクエストを受けると何度でも形見のお守りを貰えてしまう クエスト「鳥の羽を集めて!」で、充分な個数を集めた旨のシステムメッセージが表示されない。 ヒューロ氷洞にて玉を4つ台座に置いて扉を開いたのち、玉を回収しても扉が閉まらないが、回収した玉を再び台座に置くと扉の開くイベントが実行される。 クエスト『憧れの白い結晶』でカチコチスプレーをかける対象の表示が、直前に調べた宝箱の中身となる。実害はない。2Fなどで入手できない宝箱を開けた直後だと「うーん…これはいらない!」にかけたと表示される。 「今日はもう採取できない…」に吹きかけることもできる マレアレ神塔の中央の塔1MAP目にてフロワロシードを使うと、フロワロだけ復活しシンボルは復活しない。MAPを切り替えるとフロワロも消える。併せて古代遺跡ブリスキラのシンボルとフロワロが復活してしまう。 紅杭の塔8FのセーブポイントがMAPに記録されない(フロア移動するとMAPから消えてしまう)。 バロリオン大森林の石碑を動かした後、石碑が見える所で戦闘を行うたびさらに右に移動する。エンカウント場所によっては移動不可になりエクスポーター無しの場合はリセットするしかなくなる。 蘇生料金を定める際、連れているPTの平均Lvではなく、ギルド登録順1~4人目までの平均Lvが用いられてしまう。 ミロスの地図が間違っている。(武器屋の出口の位置) ダーン洞マップ2の地図が間違っている。(中央より左へ突き出ている岩の形) サブイベント剣聖ゼスを進め、トゥキオン到着前にゼスに話すとドリスとの回想を語る。この際、ドリスに負けて左目を失ったと言うがゼスのドットも立ち絵も潰れているのは右目である。 シバの森左エリア2の切り株に当たり判定がなく、キャラが貫通する。 バグか仕様か判断しづらい項目 最初の洞窟(カザン北の洞窟)で、本来あとで訪れた時にボスとして戦うトリケロスがランダムエンカウントで出現することがある。(ステータスはボスではなくシンボルエンカウント版)BGMも通常戦闘とは異なり、EXP及びドロップも取得できるが、画面右下のドラゴンの数は減らない。 ウォークセーフ・鬼の形相等のスキルを使用後、セーブして電源を落としロードすると、これらのスキル効果が消えた状態で再開される。 シバの森左側のワープ迷路、20分割部屋の中央下出口の先にある光球からマナ水を何度でも取得できる。 シバの森左側のワープ迷路、20分割部屋の一番右下から一つ上の区画の、右上の光球のマナ回復効果を何度でも使用できる。 シバの森左側のワープ迷路、20分割部屋の一番右上から一つ左下の区画の、右下の光球を調べると2度戦闘できる。 プレロマ5F左側の塔、左の部屋に置いてある左側のテーブルの何もないところを調べると「ビンからはフロワロに似た匂いがする。研究に使っているらしい」というメッセージが出る。(見た目にはビンが置かれていない) 武村ハイレインの宿屋の右下隅の何もないところを調べると33Gの入った何かがある。 本編クリア後、キシリバ竹林でクエスト受けていないのに幻の黒リャマがいて、追いかけて倒すとちゃんと肉をもらえた上、「クエストの条件を達成しました」というメッセージが出る。(美食家ジジイに持っていってみたが反応はない)本編未クリア、クエスト完了後でも同様の現象(クエスト受領中ではないのに黒リャマ逃走⇒撃破⇒条件達成メッセージの一連のイベントが起きる)を確認。現在黒リャマ肉を3個持った状態。定期的に竹林に行きつつ、本編をクリアしても現象が起きるかを確認したい。 紅杭の塔周辺のフロワロを踏み潰す前と踏み潰した後で飛行艇で降りられる範囲が変わる サムライの刀専用スキルは剣でも使用可能。 南海と北海の境目で、南海なのに北海の敵が出る。エリア境界とエンカウントテーブル境界の設定がズレている?(南海操舵のみで境目を航行中、ギガントシザー出現) 再現性が低い項目 パーティメンバーの二人目から後ろの名前の色が変わることがある。発生原因不明、実害無し。宿屋に泊ったりギルドでの再編成で解消。フィールドマップ某所の「虹のサークル」に触れて「いいえ」で引き返すと100%再現する模様。ITEMなどを選んで戻ると名前が見えなくなる。 ダッシュ状態が解除されなくなり、船のダッシュが出来なくなることがある。DS再起動で解消。 帝国領監視キャンプの宿でセーブし、その後全滅してスタートへ戻ったときロードすると画面が暗転したまま復帰しないことがある。 帝国領・バ=ホにクエスト関連の人物が登場しなくなる。 キシリバ竹林で沼地を移動中にインビジビリティとウォークセーフをかけたところ、後者をかけた瞬間にフリーズ。 戦闘中の全ての漢字が別の漢字に置き換わる。ひらがな、カタカナは通常通り。読みにくい。戦闘終了で元に戻る。交性の胃(灼熱の韻)。 誤植・誤表記などは- 誤植・誤表記に別途記載。
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小ネタ パロディの元ネタなど攻略に直接関係のない雑多な情報を集めるページ。 攻略のヒントとの区分が曖昧だったため、攻略に直接関係する項目は、全て攻略のヒントに移動しました。 以降、攻略に直接関係する項目は攻略のヒントへ記載してください。 戦闘編 フィールド編 パロディ・元ネタ編 その他 戦闘編 赤くなったシンボルを残したまま別のドラゴンを倒すと、赤くなったまま通常の移動ルーチンに戻ることがある。 リングコマンドは上と下をおせば大きく回転する(コマンド3つ分移動)ので、EX後上でスキルに一発で合わせることができる。 シンボルエンカウントエネミー(以下シンボル)と戦闘中に新たなシンボルの乱入はできるだけ避けたいもの…なのだが、むしろ乱入を歓迎したい場合もある。マナ回復手段が限られている編成の場合、戦闘の度に支援を掛け直すよりも少ない回数でシンボルもまとめて狩れるのでマナ消費が経済的。 マレアレ神塔2階等、本来遠回りしないと戦えないシンボルも地形を飛び越えて乱入させる事で歩き回る時間が短縮できる。 敵とのレベル差によって経験値が変動する為、自信があるならレベルの高いシンボルを大量に乱入させると経験値が稼げるというメリットも。同デメリットはパーティーがあっさり崩壊する可能性と隣り合わせである事。即死・混乱等連続で叩き込まれると全滅の危険も。 ちなみにシンボルと戦闘して他のシンボルの乱入を待つ以外に、サイズが小さい雑魚敵を残してシンボルの乱入を誘う手もある。雑魚戦からの乱入の多大なメリットとして、固まって行動するドラゴンをうまく1匹だけ乱入させられるよう引っ掛けるテクニックがある。離れた位置からギリギリ複数体が乱入対象にならない距離を狙おう。 但し雑魚戦にシンボルを乱入させると、シンボルへの与ダメージが減少するという報告有り。(攻略のヒントコメント欄にデータ有り、未検証)申し訳有りませんが、確認できる方検証お願いします。 サーペンタス系・スフィアドラグ系等の画面に2体以上同時に存在できないシンボルは、この方法で一回の戦闘で複数同時に倒す事が可能。 ただしジルホーン系・リン系等最大級シンボルは雑魚敵を強制消滅させてしまうのでこの方法が使えない。地道に1体ずつ狩ろう。 混乱したキャラクターがパーティにいる状態で敵の先制攻撃に遭うと、そのキャラまで先制行動してしまう。ステータス治療はしっかりしておこう。 フィールド編 プレロマのクエスト『書架に秘められた言葉』をクリアすると現れる転送ガールは、機械の不調から稀に転送を失敗する(プレロマ内の宿泊施設に飛ばされる)。 紅杭の塔は「くれないのとう」と読む。 デッドブラック戦で使う「ガラス玉」と「真球」は捧げた方は撃破後、消滅する。 ヨーバー大滑砂などの流砂やヒューロ氷洞の氷での移動中にシンボルエンカウントに触れてから逃げると、最初の位置まで戻されてから再び流される。 禁地トゥキオンでは森に見える場所も通常フィールドなのでエンカウントカウンターは通常の速度のまま。 ミッション『大統領からの依頼』受領後に「荒くれジョニー」と会話すると入れ歯が抜けて話せなくなるが、宝箱の『欠けた剣』を取ったときは普通に話す。 素材「貴重な角」「つややかゼリー」「伸縮する触手」は、そのまま売り払うよりホームで調理して料理の形で売った方が高く売れる。ただしいずれも何らかの装備品の開発に必要な素材である事に注意。また、料理ができるような進行度では、売却でやりくりするほどお金に困る事も少ないだろう。 真OPの最後と3年後に目覚めた直後の世界地図では、3年後の方がフロワロが減少している。 クエストが発生すると、受けていなくても近くの人のセリフが変わることがある。 王者の剣ユーリィの回復には蘇生効果もある。 グレイトワーカーや中級労働、重級労働は取得した時点で採取回数が増加するので、「今日はもう採れない」と言われた後でもスキルを取得するとまたスキル分だけ採取が出来る。忘却の海玉を使用してグレイトワーカーを取得しなおしても「今日はもう採れない」となり、残念ながらスキルの振り直しを利用した連続採取は不可能。 ウォークセーフの効果は使用時点の性能依存。効果中にLvを上げても、かけ直さないと軽減率は増えない。 パロディ・元ネタ編 マレアイアにいる「未来が不安な少女」関連のキャラはドラえもんのパロディ。 ネバンプレス左上の民家に住む「家族を愛する娘」の出すクエスト「永久なる安息」ラストの少女の独白が、「さようならドラえもん」ラストののび太の台詞のオマージュとなっている。 ミロスの宿に居るディエスが言う「過去の文献」とは恐らく「スラムダンク」より、安西先生のあの言葉。 例の暗号の一部、千年紀の終わりに~ はSEGAのRPGファンタシースターシリーズより。他にもゲーム内の随所に同シリーズのパロディが存在する。禁地トゥキオン=東京、マスカミ遺地=増上寺、シバの森=芝公園、ポータル・エド=江戸。橋は位置的に恐らくレインボーブリッジ。 ちなみにここのBGMの曲名は「ロスト東京」。 コルリアの宿にある雪だるまが「仲間になりたそうな顔をしている!」DQシリーズのモンスターが仲間になる際の演出。また「みんなにはないしょだよ!」はゼルダの伝説で有名なセリフ「ミンナニハ ナイショダヨ」。 帝竜ドレッドノートは体の砲台やドロップが「艦」帝竜の牙であることから実在したイギリス海軍の戦艦ドレッドノート号が元ネタかと思われる。 ニギリオの宿は一文字ずつズラして読むと「オニギリ」になる。 プレロマ(pleroma)はギリシャ語で「充満」。グノーシス主義においては、真の神の創造した世界、人間の本来的故郷、悟り、というように特別な意味を持つ。異端の学都という呼び名からして、そちらの意味を元にしたと思われる(グノーシス主義は"異端"として有名) アイゼン 作中でも「愛染」と表記されているのもあり、おそらくは愛染明王からきているものと思われる。 人類戦士タケハヤ 「建速須佐之男命(たけはやのすさのおのみこと)」から。 プリンセスのEXスキル「ナインテール」 実在する拷問用の鞭「キャタナインテールズ(cat-o -nine-tails。九尾の猫、ナインテールズキャットとも)」から。主にムガル帝国などで使用された。 「セラエノローブ」のセラエノとは、クトゥルー神話に現れる小惑星の名である。ヒアデス星団の内に位置するセラエノには大図書館が存在し、異形の司書達に守られた膨大な書物が収められている。アイテムの説明文とも内容が合致する。ヒュプノスについても同出典より、「イスの偉大なる種族」を模しているものと思われる。 その他 ルシェ民族は各職業につき一人ずつで、ファイター4、ローグ2、サムライ4、ナイト2、メイジ3、ヒーラー2、プリンセス4#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=60)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=60)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=60)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=60)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=60)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=60)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=60)が該当。 一部スキルはクエストなどの成功報酬で取得可能になる。 エスパーおばさんにもわからないことぐらいある。 ちびキャラトークのパスワードの入力箇所はキャラ作成時の「名前」なので注意。 ミロスの占い師フォンの占い時のセリフは逆から読むと・・・? フロワロのスペルはflowr、そのまま花の意。 下画面右下のカウンターは残りドラゴンの数。シンボルエンカウントのドラゴンを倒しても減り、666の獣数からはじまる。獣数については「666」でググれ。 真OP前後でタイトル画面とBGMが変化する。一旦変化しても、ニューゲームを始めて真OP前にセーブすると元に戻る。正にプチネタ。 パーティに加えているキャラは登録抹消(除隊)不可。 キャラクター登録時にメイジ2#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=60)で、名前を「@TLOVE」にするとクエスト「ラブハンター」シリーズのハノイのドッペルゲンガーが仲間になる(ラブステッキとタフネスハート装備、初期SPは通常、キャラカラーは通常のメイジ)。 プレロマにある書物によると、マレロ語の文字はいわゆるギャル文字らしい(例「こんにちは」→⊇ωレニちレ£)。 ルシェ言語は日本語のローマ字読みをキーボードのかなに照らし合わせたもの(例「お前さんも」→「OMAESANMO」→「ラモチイトチミモラ」)。 クエスト『俺の話をきいてくれ』にてクエストを達成させた後、もう一度男に話しかけると別の話が聞ける。連続で聞くのは流石に退屈なのか先頭以外のちびキャラたちの様子が・・・。連続で何度でも聞くことが可能。クエスト中の話と交互に入れ替わる。 インビシブル討伐を済ませないまま(ノザンペスタ未攻略のまま)真竜到来のちメナスと会話、その後プレロマに行くと会議室と小遺跡の2箇所にファロが居る。 ハントマンたちの初期装備の売却価格は全て1G。装備を剥ぐとかしないで、素直に素材を集めて売ろう。 千人砲のイベント後ではいくつかの事が出来なくなるので注意。ガイオンロリカの入手、サンタクエストのエメル・ガイオンルートでの攻略など。 街の人の会話内容はストーリーの時期によって変化していくが、クエストを攻略していないクエストを依頼してくるNPCはクエストを終えるまで会話が変化しない。鳥の羽集めの寒がりハントマンの会話パターンの前半はきっと多くの人が見ていないと思われる。コンプリーターは注意。 物語中盤までは、重要イベント中に周りをよく見ると「とある人物」が隠れている事がある。 プリンセス4 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=60)が持っているウサギのぬいぐるみはバネ状ボディでウサギの名前はバネうさ。 ヒーラー3 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=60)の服の柄は「慈愛」の花言葉を持つフリージア。 ノーマルとレトロの音源はタイトル画面でしか変更できない。 同じ姿、名前のキャラでも何人も登録可能。ちびキャラのパスワード版でも。 カザンに居る不敵に笑う男性に一度も話しかけずにクリアすると、エンディングで嘆く。 一部のクエストやサブイベントをクリアしているとEDでカザンに登場するNPCが増加する。例外として、ゼスだけはサブイベントをクリアするとEDに登場しない。(したら逆に変だけど) メニュー画面のPLAY TIMEは99 00 00でカウンターストップする。 ヘイズ出現後にミロスでバロリオン大森林の地図を買おうとすると「地形が変わる前のものなのでただの紙切れですけど…」の台詞が追加される。 コルリアの宿で、樽から発見しながらもレンに咎められる為に入手できない"あの200G"はどうやっても入手できない。クエスト「氷雪の少女」でレンが寝込んでいる間に樽を調べても何もない。レンが復帰すると「200G発見→咎められる」パターンに戻る。 装備画面の灰色の装備はパーティの装備中を示す。そしてそれはギルドメンバーにも適応されている。 ちびキャラトークは世界がフロワロに包まれているのに大統領が生きていると言うパラレル設定。世界観の「カザン」ページの動画から察するに、開発途中までは↑が本筋だった? カザン共和国にあるギルドホームの値段は700万G×α。 メルライト鉱山洞はフロワロを一旦払っても、フロワロシードを使用すると開放されていない状態に戻ってしまう。レベル上げの為シードを使う場合、ガイオンロリカ・中級労働を貰う前に使用しないように注意されたし。 クエスト「大いなる冒険家」を千人砲イベントの前にクリアしても、バッパグレーの妻の台詞は「ルシェのみんながあの光を~」という千人砲後のものになる。(要するにクエスト完了で変化する台詞が、ヘイズ出現前でも後でも変化しない) 紅杭の塔以降に登場するバージョン違いのドラゴンについている記号は、アルファベットのv(ヴィー)・u(ユー)ではなくギリシア文字ν(ニュー)。2種類確認。ギリシア文字ν(ニュー)とキリル文字ц(ツェー)か? 実は、ちびキャラトーク攻略後に獲得できるパスワードを左から順番(ファイター1~4、ローグ1~4、サムライ1~4、ナイト1~4、メイジ1~4、ヒーラー1~4、プリンセス1~4の順番)に並べると、制作者からのメッセージになる。 以下はそのパスワード(ネタバレ注意。反転すると読めますが、自分で攻略したい人は読まないことをお勧めします) 「ファイター」(ファイター1)@ちびきゃら(ファイター2)@とーくはた(ファイター3)@のしんでい(ファイター4)@ただけまし 「ローグ」(ローグ1)@たでしょう(ローグ2)@か?すこし(ローグ3)@でもはつば(ローグ4)@いびまでの 「サムライ」(サムライ1)@わくわくを(サムライ2)@ていきょう(サムライ3)@できたとし(サムライ4)@たらそれに 「ナイト」(ナイト1)@まさるよろ(ナイト2)@こびはあり(ナイト3)@ません。ほ(ナイト4)@んぺんのほ 「メイジ」(メイジ1)@うもぜひた(メイジ2) @のしんでく(メイジ3) @ださい。ぷ(メイジ4) @ろでゅーさ 「ヒーラー」(ヒーラー1)@のこだまり (ヒーラー2)@えことでぃ (ヒーラー3)@れくたーの (ヒーラー4)@にいのうか 「プリンセス」(プリンセス1)@ずやでした(プリンセス2)@ではみなさ(プリンセス3)@のぼうけん (プリンセス4)@にさちあれ すべて繋げると、@ちびきゃら@とーくはた@のしんでい@ただけまし@たでしょう@か?すこし@でもはつば@いびまでの@わくわくを@ていきょう@できたとし@たらそれに@まさるよろ@こびはあり@ません。ほ@んぺんのほ@うもぜひた@のしんでく@ださい。ぷ@ろでゅーさ@のこだまり@えことでぃ@れくたーの@にいのうか @ずやでした@ではみなさ@のぼうけん@にさちあれ @を取り除いて文字を変換すると、ちびキャラTALKは楽しんで頂けましたでしょうか?少しでも発売日までのわくわくを提供できたとしたらそれに勝る喜びはありません。本編の方も是非楽しんでください。プロデューサーの小玉理恵子とディレクターの新納一哉でした。では皆さんの冒険に幸あれ! という文章になる。
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アイゼン王家の遺産 フレイムイーター2回目撃破前にクエスト受諾→完了を確認 ミッションは未来のきざはしが出てる状態 -- 名無しさん (2009-03-10 23 48 57) 暗号を解読せよ クリア条件を達成した後、依頼人に報告せずキャンセルすることで再び別報酬がもらえる。しかし2回目はベルトオブドリスではなく、ヒールエアロになる。(3回目以上は未確認) -- 名無しさん (2009-03-11 00 51 02) 究極の選択?で貰える牛はカザンのギルドハウスにペット?として出現します。 -- 名無しさん (2009-03-11 09 37 03) 集めてシリーズ最終回はエンディング前(ラスダン突入以前)にも受けられました。 -- 名無しさん (2009-03-11 14 02 12) 受けられるのはそうだけど、必要アイテムが手に入らないって話じゃあないのか アイゼン王家の遺産 フレイムイーター一回目撃破後イベント進めてすぐ受託と完了が出来た。勿論韋駄天の外套も貰えたのでフレイムイーター二回目撃破後は関係ないかも -- 名無しさん (2009-03-11 20 12 46) ゼザ、記憶の無い男のクエですが、兄からの手紙クリア前でも発生しました(クリアするには結局兄からryはクリアしなければなりませんが) -- 名無しさん (2009-03-11 23 26 29) 真・ラブハンターの挑戦 の収集アイテム 小さな宝玉(ロストビショップ)、水のベール(イビルオクト)、鮮やかなりんぷん(フロワログラス)です。クリア可能時期はヘイズ撃退後となります -- 名無しさん (2009-03-12 01 44 28) 地域ごとにまとめられてないほうがみやすかった -- 名無しさん (2009-03-12 19 18 41) ゼザの「記憶がない男」は手紙のクエストを受けている途中でも発生するようだ -- 名無しさん (2009-03-12 19 53 34) アイゼン王家の遺産はフレイムイーター2回目ミッションを受諾するのが条件らしい。 -- 名無しさん (2009-03-13 15 02 27) ↑自分はニギリオの宿に行ったどころか、北海航行買って無くても受託→完了出来たが? -- 名無しさん (2009-03-13 18 56 30) これって全部クリアすると何かいいことあるんですか? -- 名無しさん (2009-03-13 20 18 20) アイゼン王家の遺産だけどフレイムイーター2回目のミッション受諾しなくても完了できました。 -- 名無しさん (2009-03-13 21 28 40) 大いなる冒険で男についていくと、途中で話かけても反応しないバグが発生。原因は不明。一旦外に出ると解決しました。 -- 名無しさん (2009-03-14 01 07 36) フレイムイーター1回目終了直後にアイゼン王家の遺産クリア確認。修正しておきました -- 名無しさん (2009-03-14 02 05 00) フレイムイーター一回目終了後にサブイベント眠れる獅子の項で11まで済ませた後、一日経過しないと12に移れませんでした。その後はアイゼン王家の遺産発生を確認したので発生しない人はそこで詰まったのでは? -- 名無しさん (2009-03-14 13 02 35) イベント:憧れの白い結晶 は一回雪だるまが溶けなくても「頭のいい人なら~」という話をすぐ聞けます -- 名無しさん (2009-03-14 16 16 01) ↑書いてあった・・・ごめ -- 名無しさん (2009-03-14 16 17 59) 「ひとつのふたご」は、「ヴィーが家の外に出てから」かつ「ミロスのサブイベントが8(エメラダへの報告)まで終わってから」発生しました -- 名無しさん (2009-03-14 17 25 06) 「凍れる過去をとかして」はフレイムイーターを撃破していなくても発生しました、ドレッドノートの撃破だけで発生します -- 名無しさん (2009-03-15 00 17 40) 鷹の目狩人、先にボスを倒してしまうと発生しない模様?弓ローグオワタ -- 名無しさん (2009-03-15 22 05 29) あ、解決 見えないのね -- 名無しさん (2009-03-15 22 15 17) kuesuto -- 名無しさん (2009-03-17 01 03 20) ↑ごめん えっとクエスト無視してメイン進めていくと最終受けられなくなるのって何があるの? -- 名無しさん (2009-03-17 01 05 01) ↑なんのために赤色の字が使われているのかを考えればいいよ -- 名無しさん (2009-03-17 01 43 25) [満天に響け玲瓏の調べ -- 名無しさん (2009-03-18 01 57 50) ↑間違えました; 「満天に響け玲瓏の調べ」はマレアレ神塔の帝竜討伐達成以前に発生しました -- 名無しさん (2009-03-18 01 59 06) サブイベントの方もこっちでいいのかな?王の剣の6の発生タイミングはFE2回目、ジ・アース、インビジ、ドレッド撃破後っぽいです -- 名無しさん (2009-03-18 13 39 17) ↑まだFE二回目倒してないけどバルムンク貰ったから、千人砲イベント後じゃない? -- 名無しさん (2009-03-18 15 25 15) 憧れの白い結晶でカチコチスプレーをもらうときファロの台詞じゃなくて説明文?の「雪だるま」が「アイギス」になりました。盾にスプレーしちゃうのか・・・ -- 名無しさん (2009-03-18 18 09 08) ↑↑千人砲イベント後も立ち寄ったけど何もなかったなあ。その後FE二回目倒して寄ったらやっと発生したんだが…ますます謎だ; -- 名無しさん (2009-03-18 18 24 19) 「兄からの~」で手紙をラッキーズに渡さないでクエストクリアしたら、「記憶のない男」がクリアできなくなったorz -- 名無しさん (2009-03-18 19 26 27) ↑しばらく進んで貴重品が増えてから受けたらクリアできたよ。 -- 名無しさん (2009-03-18 21 18 53) エメルにサンタお願いしたら、断固拒否されますた。FE1回目前です。 -- 名無しさん (2009-03-19 01 16 43) ↑何度も話しかければ諦めてやってくれるはず。 -- 名無しさん (2009-03-19 01 19 53) 「蒼き潮騒の思い出」の出現タイミングをご存知の方、誰か教えてください……orz ドレッドノート撃破しないと出ないのかな? -- 名無しさん (2009-03-19 02 37 30) いや、初めて街に行った時からクエスト受理可能なはずだよ 話しかける人が間違ってるんじゃない? -- 名無しさん (2009-03-19 06 06 16) 「ひとつのふたご」のクエですが、女王様のサブクエで双子会話終了後、(この段階ではまだ外にでていない)しばらくしてヴィーが外に出てからすぐにクエ発生しました。 -- 名無しさん (2009-03-19 12 12 21) 王の剣の6の発生タイミングは、インビジもアースもFE2回目も終わってなくて千人砲を見なくても発生しました。宿に泊まって1日変える必要あり? -- 名無しさん (2009-03-19 12 15 19) 「アリエッタの新しい始まり」タケハヤ撃破後、1度泊まると発生しました。 -- 名無しさん (2009-03-19 14 05 17) サブイベント「ライバルギルド」の11~12ですが、カザンのギルドオフィスに入るとイベント→戦闘→カザンの東側入り口に王者の剣がいてイベント→カザンのギルドに入るとサブイベントクリア→エランに話しかけるとバルムンク入手、といった感じでした。 -- 名無しさん (2009-03-19 14 10 55) 「集めてシリーズ最終回」ですが、真ラブハンターのみ未クリアでタケハヤ撃破後行ったら発生しました。妖精の羽自体は撃破前にクリアしていたのでもしかしたらそのときにはすでに発生可能だったのかもしれません。 -- 名無しさん (2009-03-19 17 34 11) 眠れる獅子の6番目何回宿屋で泊まっても進まないんだが・・・。(FE討伐前 -- 名無しさん (2009-03-19 18 14 51) ↑×7「潮騒」 んなにぃ?! もうマレアイア3周くらいして全員に話しかけてるつもりだったが……ど、どの女性かご教授くだせい……って、もろ質問になってすいませ……! -- ヘタレ名無しさん (2009-03-19 18 35 51) ↑セティスの屋敷の目の前にある家に居る女性だよ。もう既に受けられる状態になってんじゃない? -- 名無しさん (2009-03-19 22 33 09) ↑情報ありがとうです、ドレッドノートクリア後にクエスト解禁されたっぽいです。……俺だけ??? -- 名無しさん (2009-03-19 23 54 48) 私も「兄からの~」で手紙をラッキーズに渡さないでクエストクリアしたので、「記憶のない男」が進まなくなりました。しばらく進んで貴重品が増えたらとありますが、具体的に何を見せたのか教えてもらえませんか? -- 名無しさん (2009-03-20 15 43 36) ↑私の場合は「ポータルキー」「形見のお守り」「薄い円盤」の3点を見せたら結局記憶は取り戻せず勝手に解決扱いになってました。 -- 名無しさん (2009-03-20 16 10 16) ↑情報ありがとうどざいます。ということは多分なんでもいいので貴重品を3つ見せれば自動的にミッション終了ってことみたいですね。 -- 名無しさん (2009-03-20 16 20 11) 「アリエッタの新しい始まり」は、タケハヤ撃破したが、サブイベント自体が進まない。「今主人はドラゴンで忙しい~」とか言ってるし、FE2回目撃破してないとダメっぽい(逃げ出すほどの状況になってない?)。 -- 名無しさん (2009-03-20 19 37 11) 「占い師に必要なもの」は月の水晶?を取らなくても会話だけでクリアできました -- 名無しさん (2009-03-21 04 02 57) 既出ですが、私も記憶のない男のクエスト、兄からの手紙クリア前(正確には発生前)に発生しました。 -- 名無しさん (2009-03-21 04 57 12) 「氷雪の少女」発生前にパナケイアの薬草を取得していると、クリア不能に…(取得状態でスパイルに話しかけても薬草を持ってきてくれと言われ、フェイドナ小洞でも再取得不能) -- 名無しさん (2009-03-21 14 11 36) 人柱乙 赤字で追加しておくべき -- 名無しさん (2009-03-21 16 36 13) ↑↑嘘つくなよ。クエスト受領してないんじゃないのか?俺は持った状態で発生→受領→会話でクリアしたぞ -- 名無しさん (2009-03-21 16 49 11) ↑↑↑先に持ってましたがクリアできました。たぶんクエスト受けてないかフラグ立ってないんじゃない? -- 名無しさん (2009-03-22 10 10 11) 占い師フォンですが、選択肢によって後々の占いの口調が変わるようです。(話術が必要→信じればいいのです的な言い方に) -- 名無しさん (2009-03-22 11 43 02) アリエッタがギルドホームに来ただけでは「アリエッタの新しい始まり」が発生しません。一泊してもダメなので、他にもフラグがあると思います。 -- 名無しさん (2009-03-22 18 13 19) 鳥の羽を集めるのは絶対にロラッカ山洞の方が楽だと思うんですけど・・・? -- 名無しさん (2009-03-22 18 57 32) アイテム集めは運の要素が強いから何とも。俺の場合ロラッカ山洞は、エンカウント率低い+オウルが滅多に出ない+出ても落とさないだったんで、諦めてプレロマ周辺で集めてた。トドワは落とす敵が二体いるからその点が評価されてるんだと思う。 -- 名無しさん (2009-03-22 19 32 13) クエ『「あの商品」を求めて』で、スキル「裏取引」が無くても闇商人の出現を確認しました。闇商人はとぼけるだけでしたが。 -- 名無しさん (2009-03-22 19 40 45) ↑追記:ゴロランの館に、です。 -- 名無しさん (2009-03-22 19 41 43) 『アリエッタの~』は帝竜を全て倒すと受けれると思ったけど -- 名無しさん (2009-03-22 20 20 03) 期間限定はOP前の7つと、デッドブラック倒す前の1つで全部ですか? -- 名無しさん (2009-03-22 20 38 11) タイミングによって受けられなくなるイベントとかの情報がまとまっていると非常にうれしいのですけど…。 -- 名無しさん (2009-03-22 21 37 43) ざっと見て赤字になってる部分をよく見れば大丈夫だろ ↑↑通り8つある -- 名無しさん (2009-03-22 23 45 37) ↑攻略は知りたいけど詳しい内容は読みたくない、って場合もあるかと思いましたので、見出しに書いてみました -- (名無しさん) 2009-03-23 00 08 46 海神は「わだつみ」じゃないのかな? -- (名無しさん) 2009-03-24 04 44 47 犯人は誰だ!?はクエストを達成していても、ギルドに報告せずにOPを見てしまうと消えます -- (名無しさん) 2009-03-24 08 55 33 「翡翠色した希望の芽」の佇む女性が何処にいるか分かりません。バ=ホには宿屋の人以外居ないし…。 -- (名無しさん) 2009-03-24 16 32 48 大賢者ファゴットの館のクエスト「危険なお迎え」は、FE撃退前から発生して、クエストクリアまで出来ました。 -- (名無しさん) 2009-03-24 16 49 41 大賢者ファゴットの館てFE撃退前にいけるの? -- (名無しさん) 2009-03-25 12 23 30 FE(一回目)撃破前は北海行けないはず。二回目の前なら確かに可能だけど。 -- (名無しさん) 2009-03-25 14 27 33 「兄からの手紙」でクエストキャンセルしてアリジゴク2体倒したら進まなくなったw・・・次のギルドの名前は、と -- (名無しさん) 2009-03-25 17 02 02 集めてシリーズ最終回、普通の手順で白銀水もらえました -- (名無しさん) 2009-03-25 18 59 49 ゴファ砂漠のアントリオンを倒しても、マントリオンを倒してなければまた復活するようです。 -- (名無しさん) 2009-03-25 23 19 14 「憧れの白い結晶」を攻略中に「氷雪の少女」のクエストが発生してしまってレンと会話が出来ず「雪だるま」を持ちだせませんでした。 -- (名無しさん) 2009-03-26 10 51 58 ネバン到着直後では「柔らかな毛玉を集めて!」発生せず。クエクリア数とか関係あるのかな? -- (名無しさん) 2009-03-26 17 44 37 「危険なお迎え」、FE撃破後だけど山洞にスパイルが居なくて進まない。何かきっかけのクエストがあるのか? -- (名無しさん) 2009-03-27 21 49 39 「翡翠色した希望の芽」は、へイズ出現後にミロスの考え込む女性と会話することでバ=ホに佇む女性が出現するみたいです -- (名無しさん) 2009-03-28 17 05 46 ミロスの幻の花ですが、物知りおばさんの話も聞いていないと摘み取るフラグが成立しません -- (名無しさん) 2009-03-29 10 06 57 レンとスパイルのイベント ですが「1日経過後(コルリアの宿以外?)」となっていますが、カザンで寝てすぐコルリアの宿にいってもイベントがおきず、その後ファゴットの地下いってスパイルがいないことを確認してコルリアの宿いったらイベントおきました。 -- (名無しさん) 2009-03-29 15 13 20 プレロマの転送装置を使ったらプレロマの宿屋にワープしたけどバグかな? -- (名無しさん) 2009-03-29 21 17 00 赤服で白髭の男クエストで、裏取引で売ってくれるおじさんに話しかけると「男のロマンはトンカチだ!」みたいなことを言われた気がするんですが、気のせいかも。メモしておけばよかった…。 -- (名無しさん) 2009-03-29 21 28 30 ↑↑時々別の場所に飛ばされる仕様じゃないかと。台詞が普段と違いますしね。 -- (名無しさん) 2009-03-29 23 51 01 物知りおばさんの話も商人から情報買う必要もないよ ミロスの幻の花 -- (名無しさん) 2009-03-30 12 12 31 赤服白髭クエ、プレロマ資料棟の男性学士にもサンタ役お願いできるようですが・・・誰か試した方いますか? -- (名無しさん) 2009-03-30 22 03 47 アリエッタイベントはフレイムイーター討伐ミッションの報告を完了してないと進みません。おそらく帝竜ミッション全完了が条件です。 -- (名無しさん) 2009-03-30 23 03 32 アリエッタのイベント、ミッション全て終わらせても進みません。なぜ… -- (名無しさん) 2009-03-31 19 16 14 大した事じゃないけど、クエスト完了して履歴を見るときにAを押すと、依頼主のその後を見れるよ。 -- (名無しさん) 2009-03-31 23 08 18 サンタクエ、エメルに依頼したら激しく拒否されました。千人砲イベントはまだ未発生。インビジブルも未討伐なんで、ここら辺が条件で含まれてるかも。 -- (名無しさん) 2009-04-01 07 51 05 ↑× -- (名無しさん) 2009-04-01 08 16 35 ミス送信失礼 ↑×9 「子供が欲しいものといったらロマンだろ」「ロマン?ロマンといったらドリルだろ!!」でした。 -- (名無しさん) 2009-04-01 08 17 59 ↑×3 両方未発生未討伐でしたが依頼できましたよ。7,8回頼んだけど。 -- (名無しさん) 2009-04-01 12 27 57 サンタクエストのエメルは、クリスマスについての本読んだりした後にしつこく頼めばできました。 -- (名無しさん) 2009-04-01 15 53 44 ↑×1~2 ありがとう!おかげで頼めました! -- (名無しさん) 2009-04-02 06 37 33 ミクレーラ森林で竜を全滅して入る前はフロワラがなくなったアイコンだったのに鷹の目のボスを倒してないからのかわからないけどフロワロ -- (名無しさん) 2009-04-02 12 36 02 すいません途中で投稿を・・・宿屋で泊っていたら竜とフロワロが復活しました -- (名無しさん) 2009-04-02 12 37 42 何度もすいませんミクレーラ森林に入る前はフロワロ除去状態だったのに入ってフロワロと竜を確認してでたらマップのアイコンもフロワロがある状態にもどってしまったという意味です何度も投稿申し訳ないです -- (名無しさん) 2009-04-02 12 42 43 ↑攻略のヒントのとこに書いてあるよく読め! -- (名無しさん) 2009-04-02 15 54 38 集めてシリーズ最終回、隠しダンジョンを出現させてアイテム未取得時に話しかけ、その後普通にクリアしたら白銀水貰えました。先に集めてから~は誤情報みたいです。 -- (名無しさん) 2009-04-02 19 38 46 OP前の巡り巡って〜で旅するルシェに花の種を渡すけど、アレってバ=ホで育てようとしてる奴? -- (名無しさん) 2009-04-02 20 58 01 アリエッタのイベントですがフレイムイーターのミッション完了報告をしていないと「今はドラゴンのことで忙しい」という台詞からイベントが進行しませんでした。 -- (名無しさん) 2009-04-03 19 20 03 占い師に必要なもの~について -- (名無しさん) 2009-04-05 04 17 44 ↑続き・月の水晶?を手に入れた後、騎士と少年の過程を行わずに、ディエスとの会話だけをして報告すると占い師は絶望?してクエスト達成となる -- (名無しさん) 2009-04-05 04 19 41 ↑続き・但しその場合、OP後のヒントが非常に曖昧になる -- (名無しさん) 2009-04-05 04 20 16 アリエッタの脱走イベント後、ギルドホームで「ドラゴン幼体」入手。(ノーミスが条件?) -- (名無しさん) 2009-04-05 11 37 53 OP前のクエストも含め全てのクエストをクリアすると何か起きるんでしょうか?OP前のクエストやり忘れたのがあって気になります -- (名無しさん) 2009-04-05 21 20 56 「その手紙の行方は」で手紙の内容を読まなかったんですが、気になるんでどなたか内容をそのまま書いてもらえないでしょうか?また、読むか読まないかで結局分岐はあるんですかね? -- (名無しさん) 2009-04-07 21 32 55 「満天に響け玲瓏の調べ」ドレッドノートを撃破しないと進められません。 -- (名無しさん) 2009-04-08 19 18 58 直前でセーブしてから確認しました。先に書いておきますが、まずかったら消して下さい。「その手紙の行方は」の手紙の内容は「拝啓、麗しの貴女へ 僕たちが文通を続けて もう2年が経ちますね 早いものです 貴女から届いた手紙が増えるたび 僕の気持ちもまた 溶けぬ雪のように積もります ああ、愛しい人よ 早く貴女に会いたい! 直接声をききたい…」(空白はゲーム中では改行)でその後「これ以上はやめておこう 手紙をこっそり封筒に戻した」となります。手紙を見たことを話しても恥ずかしがって誰にも言わないでねというだけでクエストは達成になります。それによる分岐はあるのかはわかりませんが、甘酸っぱい思い出ですのでそっとしておくのがいいと私は思いますので、私はロードし直して、内容を見ずに達成させました。 -- (名無しさん) 2009-04-08 22 01 39 ↑わざわざありがとうございます。僕も見ないほうがいいなーと思ったのでセーブしてからやるつもりがセーブしたか忘れちゃいまして。お手数お掛けしました。 -- (名無しさん) 2009-04-08 22 38 26 船入手してるが、美食家の2のクエスト発生しないよ? -- (名無しさん) 2009-04-09 04 02 00 あと、マレアイアに船入手後訪れてすぐに浮き袋のクエスト発生しました。北海操舵もインビジもまだです。マレアイアに着いただけで発生するんでは? -- (名無しさん) 2009-04-09 04 04 01 勘違いしてました。一番右の欄はクエスト達成可能時期だったんですね。発生時期かと。 -- (名無しさん) 2009-04-09 04 38 40 ゴロランの館に出入りしても闇商人が出ないorz。ちなみに、クエスト受理中でミロスの騎士とも会話済み。この状態でフィールドと館を出入りする、で良いんだよな? 単に運が悪いとだけだと思うんだが・・・。具体的に敷地内のどこら辺に出るか教えてほしい。 -- (名無しさん) 2009-04-11 13 29 48 ↑ゴロランの館の建物外の左側にランダムで出るはずです。因みにギルドスキルの裏取引が無いと売ってくれませんので注意。 -- (名無しさん) 2009-04-11 22 36 44 ↑済みません、右側です。 -- (名無しさん) 2009-04-11 22 37 38 ↑ありがとうございます。購入できました。しっかし、コレを買うクエストってwww -- (名無しさん) 2009-04-12 11 52 27 「集めてシリーズ最終回」ですが、恐らく発生条件は、シリーズ全クエストの「完了」ではなく「受理」だと思われます。「グラス一杯の幸せ」以外全部完了、「グラス一杯の幸せ」のみ受理中(未達成。条件も満たしておらず、デリカ鉱石3個しか持ってない状態)でしたが、収集マスターに話しかけたら発生しました。 -- (名無しさん) 2009-04-12 19 27 32 ↑「グラス一杯の幸せ」は集めてシリーズではないと思うが -- (名無しさん) 2009-04-12 23 04 58 サンタのクエスト。千人砲前にバードミート以外は済ませ、サンタ役はガイオンに依頼。千人砲後に肉を渡しに行ったところ、母親が「あら、サンタさんはこれなくなったの?」と・・・。゚(゚´Д`゚)゚。 -- (名無しさん) 2009-04-13 01 00 16 ↑↑あれ、ひょっとして集めてシリーズって、”を集めて!”と名前の付いたクエストだけなんですか?だとしたら自分の勘違いですね。失礼しました。 -- (名無しさん) 2009-04-13 02 06 46 「兄からの手紙」受領してアントリオン3匹倒したけどマントリオンが出現しない…受領前にフロワロ払ったりアントリオンを1体でも倒してるとダメなのだろうか? -- (名無しさん) 2009-04-13 06 45 09 カザンの兄思い少女から手紙を受け取って、入口のラッキーズのメンバーに話しかけてからアントリオンを倒すんだ -- (名無しさん) 2009-04-13 08 18 07 ↑やっぱりその順番なのかーorz ありがとう。 -- (名無しさん) 2009-04-13 08 47 32 ↑クエスト受けた後、以前倒したアントリオンの所にいってもう一度倒せばおk -- (名無しさん) 2009-04-15 16 23 51 上のほうに出てたけど、雪だるまスプレーで凍らせるときに、持ってる盾の名前になっちゃうのかな。ヒーターシールド凍ってしまった・・・ -- (名無しさん) 2009-04-16 02 31 35 暗号を解読せよのクエストでサイモンの切り株についての出題内容はランダムじゃないでしょうか。私は、はい×2、はい×1、はい×3、でした。 -- (名無しさん) 2009-04-18 14 46 45 ↑ページの答えとまったく同じなのですが、ランダムという根拠は何ですか? -- (不断) 2009-04-18 16 57 51 アリエッタが「スグじゃなくていいからまた来て」って言って、逃がすイベントがおきないんだが・・・ -- (名無しさん) 2009-04-19 16 42 29 ↑ 帝竜を倒して話を進めよう。 -- (名無しさん) 2009-04-20 13 17 29 回答サンクスです。クエスト失敗したかと思った… -- (名無しさん) 2009-04-20 19 36 28 「満天に響け玲瓏の調べ」の「比較的出やすい」というエリアでマンボウの出現回数13/50、ゴロランの館の南側で16/50だったので通常の範囲内だと思います。わざわざ細かいエリア別にエンカウント調整してるとも思えないし・・・ -- (名無しさん) 2009-05-03 11 55 32 アンリエッタを逃がすイベントは人類戦士を倒した後じゃないと発生しない模様。 -- (名無しさん) 2009-05-13 11 25 21 モンスターの出現率についてなのですが、あるモンスターに遭遇した地点をAとし、その一歩隣の地点をBとしたときに、AB間を行ったり来たりしていて、A(又はB)地点で遭遇するモンスターって同じのことが多いと私は思いましたがいかがでしょう。 -- (名無しさん) 2009-05-13 20 41 24 ↑一瞬「何言ってんだ?」と思っちゃったよ。『同じマスでは同じモンスターテーブルが出易い』ってことか?同じ敵が出ることは当たり前だからな。プログラムの手間的に気のせいの範疇じゃないかな。 -- (名無しさん) 2009-05-14 00 20 31 ↑↑で、クエスト関係なのかそれ? -- (名無しさん) 2009-05-14 01 55 01 古代遺跡の秘密をうけて探索をしていたのですが、地下への入り口が見つからずとりあえず探索していたらボスを倒してしまったのですが(コアも入手)流れ的にこれは大丈夫なんでしょうか? -- (名無しさん) 2009-05-19 20 30 42 ↑すいません勘違いでした。自己解決しました -- (名無しさん) 2009-05-19 21 21 56 ↑アンリエッタを逃がすイベントですが、人類戦士が出る前でも発生しました。「スグじゃなくて~」と言われてから一泊したら発生。 -- (名無しさん) 2009-05-20 04 54 11 アリエッタはタケハヤとか無関係。フレイムイーターしか関係ない。 -- (名無しさん) 2009-05-21 01 13 45 クエストじゃなくてサブイベントだけど、剣聖の奴でヘイズ撃破前後でゼスの会話は変わりますね。大筋は同じだけど、出だしとゼスが話終った後の反応が違ってた。 -- (名無しさん) 2009-05-22 06 51 54 ↑サブイベントページに適用しておきました -- (名無しさん) 2009-05-23 13 37 54 ラブハンターの挑戦] -- (悪刀) 2009-05-25 22 28 59 失礼。「ラブハンターの挑戦」って、植物調査取得後じゃないとクリアできないのでは? -- (悪刀) 2009-05-25 22 30 28 あああああ -- (名無しさん) 2009-06-08 19 40 15 「派手な羽~」をクリアした時点でプレロマには行ってるから、そこで植物調査も手に入れてるって前提で書いてあるんだろう。クリア「可能」時期としては妥当かと。 -- (名無しさん) 2009-06-12 08 45 18 「鷹の目をもつ男」のクエストが、でないんだが・・クリア後 -- (名無しさん) 2009-06-14 21 37 11 ↑スマン・・間違えた。 クリア後で鷹の目のクエストがでない。ローグは連れているのに。消失クエストってことなのかな? -- (名無しさん) 2009-06-14 21 39 53 ↑ちゃんと小屋の所まで行ったか? ドラゴン絡んでくるから消失はありえない(バグが無ければ) -- (名無しさん) 2009-06-15 00 49 14 ↑サンクス。自己解決した。フロワロシードで竜復活させたら、クエ発生した。 -- (名無しさん) 2009-06-16 23 59 22 暗号の、ネバンプレスの入り口から上へ45歩って無理なんだけど。城の中に入ってしまうが -- (名無しさん) 2009-06-20 13 53 51 ↑最終的な位置を計算するんだ。もしくは歩ける方向に少しずつ歩くか。 -- (名無しさん) 2009-06-20 16 59 52 音源 -- (名無しさん) 2009-06-27 20 13 23 888っよ -- (お) 2009-07-26 15 13 28 当たり前だが嘆きの皇紀の消滅条件って倒した時点でダメなのね、報告しなきゃいいとかそういうのはなく -- (名無しさん) 2009-08-10 12 48 11 氷雪の少女の条件について、一晩寝た後、一度ファゴット亭に入らないと発生しないようです。(入ってすぐに出るだけでも可) -- (名無しさん) 2009-08-31 20 55 07 ↑微修正:「家の中に」入ってすぐに出ても可 -- (名無しさん) 2009-08-31 20 56 59 古代遺跡の秘密で隠し階段が調べられないorz -- (名無しさん) 2009-10-15 22 55 01 ↑ちゃんと指示通りに行動してる? -- (名無しさん) 2009-10-16 15 20 57 ちょ、FE2回目撃破したけどアリエッタがそもそも宿にいない…外観左ってどこ…温泉に繋がってる小道? -- (名無しさん) 2009-10-19 00 03 20 ↑そう。その小道の左上のほう -- (名無しさん) 2009-10-19 01 31 49 ↑ありがとう、アリエッタみつかった。…てか左上にも小道が続いてることをはじめて知った、感謝! -- (名無しさん) 2009-10-19 19 00 39 鷹の目を持つ狩人クエの2マップ目の隠し通路がわかりません。具体的にマップのどのあたりか教えていただけませんか? -- (名無しさん) 2009-10-25 17 17 28 ↑下端の真ん中あたり。 1マップ目の隔離されている部分に真直ぐ続いているので、それを考えれば見付けやすい。 -- (名無しさん) 2009-10-27 18 50 19 ↑ 見つかりました。ありがとうございます! -- (名無しさん) 2009-10-31 01 55 20 世界三大珍味を追え1のボスは倒した後クエストキャンセルすると何度も戦える・・・って既出? -- (名無しさん) 2009-11-11 02 11 17 「ひとつのふたご」はヴォルグが追放されるまで受けられません -- (名無しさん) 2009-11-23 10 14 37 ローグが弱すぎて、「鷹の目を持つ狩人」が、クリアできないのでレベル上げにちょうどいい場所を教えてください。 -- (名無しさん) 2009-12-09 16 22 07 ローグが死んじゃっても進行可能です -- (名無しさん) 2009-12-12 20 28 11 紫紺のたてがみを集めて!:ネバンプレス王宮の地下ってどう行けばいいんでしょうか -- (名無しさん) 2010-03-21 17 57 39 ↑ 城の一番奥のところに階段があったはず -- (名無しさん) 2010-03-31 17 48 50 アリエッタを逃がしたいのですが、別の場所で一泊してしましました。もうイベント進行できないでしょうか? -- (一般人) 2010-04-02 15 08 54 OP後で地図作製のスキルがないのですが、もう手に入りませんか? -- (名無しさん) 2010-05-19 17 49 32 クエストとサブイベントで出るドラゴンは何体いるのですか?できればクエスト名、サブイベント名も教えてください -- (名無しさん) 2011-08-14 12 04 02 1 -- (-1') 2014-03-01 18 45 07 ゴロランの館の闇商人、恐ろしく確率が低いな 500回は館出入りしてるぞ -- (名無しさん) 2016-03-31 09 20 12 今更だけど「ファロを探せ!」は2~3回上まで追いかけ回して、その時にノワリーが話しかけてきた後じゃないと下の階へ追い回せないようになってるから注意な -- (名無しさん) 2017-02-14 02 29 41 アレ?ノワリーに突っ込まれなくても正しく追いかけてればそのままでてっちゃった気がするけど……関係ないけどあの商品を求めて~は5000Gもするアレな本を買ってくるよう言われるけど現実だと物価の上昇とか特典付きとかで5000円するアレな本平気で出てきちゃってるんだよな -- (名無しさん) 2017-04-27 21 32 09 世界3大珍味は宿に泊まらないと発生しない -- (名無しさん) 2017-11-01 00 38 32 2周目でプリンセスを入れてたけど、マレアイアでソーンウィップを買うという、とんでもない無駄遣いをしてしまった。あとになって気づいたときはNNMR並みに泣きたい気分になった。 -- (名無しさん) 2019-08-01 21 52 34 嘆きの皇妃を受注してクリアしてない状態でデッドブラックを討伐した後、第三皇妃に話しかけたところ、ソルマネルを受け取りました。 -- (名無しさん) 2021-12-25 02 34 00 ミロスの「ひとつのふたご」発生条件はサブイベ「ミロスの女王」をヴォルグ国外退去まで進めてからでした -- (名無しさん) 2024-04-04 01 42 55 ゴロランの館の闇商人は騎士見習の青年に話してフラグを立てないと出ないようですね。立てていれば館の出入りだけですぐに出てきました -- (名無しさん) 2024-04-30 18 33 42
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(*5) {占い師フォン} 航海なさらぬよう… 月の水晶?を渡さなかった {占い師フォン} 占いますか…?当たるかわかりませんが… 占ってもらいますか?→はい {占い師フォン} わかりましたでは、あなたの今日の運勢を占ってみますね ロエミヨイラミロエミロエミル~タアル~タアヨテッテタアラカダイガネオ タレカツカダンナ! …見えました今日はとっても普通ですが非日常なことも起きるかも ラッキーアイテムは100本足のミミズです…あれ? …見えました今日はとってもラッキーですがアンラッキーなこともあるかも ラッキーアイテムは鉄でできた皮の鎧です…あれ? …見えました今日は不幸のどん底ですが最高の幸せもあるかも ラッキーアイテムは燃えさかるカキ氷です…あれ?(プロローグ) 占ってもらいますか?→いいえ {占い師フォン} そうですよね…当たらない占いなんて… 話術を磨いた 占ってもらいますか?→はい {占い師フォン} わかりましたでは、あなたの今日の運勢を占ってみますね ロエミヨイラミロエミロエミル~タアル~タアワスカマゴラタレズハシモ イシホガネカオ! …見えました!今日はあなたに、幸せが訪れる予感がしますよ そう思って過ごしてみてくださいきっと幸せを感じるはずです信じていれば、叶うのです …見えました!今日のあなたは、しごく普通で平凡である予感がします そう思って過ごしてみてくださいきっと、普通だと思うはずです普通が一番ともいいますしね …見えました!今日はあなたに不幸が訪れる予感がしますよ そう思って過ごしてみてくださいきっと、不幸を感じるはずです明日には好転するといいですね(プロローグ) 占ってもらいますか?→いいえ {占い師フォン} そうですか…いつでも占いますからね! エスパーおばさん {エスパーおばさん} 超能力を使って、あなたたちが受理しているクエストのヒントを教えてあげるわ! お願いしますか?→はい {エスパーおばさん} まかせてちょうだい!そーれ、えすぱ~ぁ! ………… ハッ!?見えたわ!! お願いしますか?→いいえ {エスパーおばさん} あら、いいの?せっかく役立てるのに残念だわぁ… カザン共和国 火球というより光球かしら光が揺れていて美しいわ名前はウィスプっていうみたい(火球の核を集めて!) 派手なものが欲しいのねこれなら、ここのそばで見たことがあるわよ(派手な羽を集めて!) バグベアの手ジャクシの目…これで何を作る気なの?(弔い酒と祝い酒) 手紙を渡す相手…とても熱いところにいるみたいどこかの砂漠かしら?(兄からの手紙) フロワロシードが潜む花は踏んだときに違う音がするみたいあなたは巡り合えるかしら?(憧れのハントマン) 綺麗なお花がほしいのねとっても可憐なお花がみえる採取すれば手に入るかも(ラブハンターの挑戦) 樹の皮メリメリ!採集しましょ!北西にある森がいいみたい(アリエッタの新しいはじまり) ミロス連邦国 うっそうと茂る森林…その南の方に入り口へ続く獣道が見えるわ(探せ! 抜け道調査隊!) にゃんこが好きなら、山へわんこが好きなら、そのふもとへ動物が多い村のそばよ(究極の選択?) 木材を切り出すのも採集と呼んでいいのかしらね(ひとつのふたご) 海と東大陸と西大陸にお探しの材料はあるみたい…こ、これでなにを作るの?(一流料理人への第一歩) ドングリって名前のタヌキが名前の通り、大きなどんぐりを持っているみたいだわ(大きなどんぐりを集めて!) あら? おつかいの途中なの?商人さんはとても気まぐれ出入りしてれば見つかるかも?(「あの商品」を求めて) 妖精がいるのはどこかしら…どこか、すごく遠い場所距離じゃなくて、存在が遠いの(妖精の羽を集めて!) 乙女に捧げる花は名前もないけれど可憐な花名前もない…名もない(ラブハンターの挑戦~再び~) 手紙を渡す相手は北の孤島にいるみたいね船じゃないといけないわ(迷える騎士道) 農村サイモン 手紙を隠したのはわんちゃんだから、わんちゃん本人に聞けばいいんじゃないかしら?(その手紙の行方は) アイゼン皇国 ゼンダ竹は、名前の通りゼンダ竹林に生えてるわでも、そのそばには…(世界三大珍味を追え1) モルモンサボテンはヨーバー大滑砂の端に見えてるキラリと光る場所を見てみて(世界三大珍味を追え2) キシリバ竹林はネバンプレスより更に北黒リャマちゃんはとても臆病よ(世界三大珍味を追え3) ぐにぐにやわらかい生き物ね眠りから覚めた町のそばで既に会っているんじゃない?(スライムゼリーを集めて!) 長生きなのは、夏の亀長寿の秘訣は、澄んだ水を飲んでいることかしら?(長寿の髭を集めて!) トカゲが走っているわここは珍しい場所ね樹木と砂が混じっているの(ラブハンターの挑戦~進化~) 山頂のそばにお墓が見えるわでも、そこへ行く道はとても見つけにくいみたい(アイゼン王家の遺産) 学都プレロマ お探しの針ならこの周辺でも見つかるはずよちょっと歩いてみなさいな(サソリの針を集めて!) ああ、恐ろしい!竹林に迷い込んだ旅人を大きなお花が襲っているわ!(大きな花を集めて!) 「頭文字」って言葉が浮かび上がってくるわ何を意味しているんでしょうね(書架に秘められた言葉) 港町ゼザ 記憶がなくなるのはどんなとき?酔ったとき? 殴られたとき?それとも崖から落ちたとき?(記憶がない男) 帝国領・バ=ホ 熱い砂漠と穏やかな海そして寒い場所にある洞窟…ここで植物を育てるの?(翡翠色した希望の芽) ネバンプレス帝国 羊の毛はもこもこ暖かあまりに心地よくて獅子まで眠ってしまったかしら(柔らかな毛玉を集めて!) 紫紺って上品な色よねでも、持っているのは凶暴なアバレウマみたいだわ(紫紺のたてがみを集めて!) 少年の願いを知るには情報収集!?彼に近しい人や、知識豊かなプレロマの人にはきいてみた?(赤服で白髭の男) 鳥の羽を集めたいならフクロウやクジャクがいいみたい他にも、羽を落とす鳥がいるわ(鳥の羽を集めて!) 大切な人への贈り物なのねキラキラカケラは掘り出してメラメラ赤毛は狼を倒すの(永久なる安息) メルライト工房 強靭な皮の持ち主はそびえ立つ3本の塔にいるみたいだわ(鎧完成に向けて) マレアイア群島国 南国に雪を持っていくには特殊なアイテムがいるみたいファロちゃんに頼んでみたら?(憧れの白い結晶) ヘビなんて、あっちこっちにいそうなものよねナガモノ君はどこにいるのかな?(祝! 新装開店!) 浮き袋をもつのはペンギンそれも、さむーい場所にいるペンギンのものがいいみたい(浮き袋を集めて!) あら、カワイイ!この子は頭に星がついているのねでも、後ろ半分はどこへ…?(満天に響け玲瓏の調べ) 変装するのは大変みたいよ探し物があるのは、邪悪な竜にまつわる場所と遠い過去の中…(真・ラブハンターの挑戦) なぜだか、貝殻が見えるわ深く広い洞窟にその貝殻はあるみたい(凍れる過去をとかして) スフェリオン八洞 西大陸にある大きな山そこを掘り返せば美味しいお酒に辿りつくかも?(グラス一杯の幸せ) 武村ハイレイン 集めるのは難しいものこれは、旅がすべて終わるまで見つけられないかもしれないわ(集めてシリーズ最終回) …と思ったら、私の夕飯の献立が思いついただけだったわごめんなさいね(クエストなし) {エスパーおばさん} お役に立てたかしら? エスパーおばさん未対応クエスト一覧 地名 クエスト アイゼン皇国 俺の話をきいてくれ 命の水 学都プレロマ 本整理のお手伝い 海底に眠る秘宝 暗号を解読せよ イメッポの挑戦状! ラブハンターの挑戦~再発~ 港町ゼザ 細波の漂流者 メルクーラ森林 鷹の目を持つ狩人 ネバンプレス帝国 大いなる冒険家 ラブハンターの挑戦~降臨~ マレアイア群島国 蒼き潮騒の思い出 大賢者ファゴットの屋敷 危険なお迎え 古代遺跡の秘密 遺跡の奥に眠るのは ヒューロ氷洞 修行者の耐え難き空腹 コルリアの宿 氷雪の少女 アリエッタのお店 エデンで一番新しく 今、一番活気がある国 カザン共和国 まだ歴史が浅いから 独特の文化とかはないけれど ハントマンの登録と管理を 一手に行っているのもあって 沢山の人が訪れてくるよ そんな人たち向けに 露天が多く開かれているの …私もそれにはいるのかな? カザンの英雄・ドリス=アゴート みんなもよく知っている カザンの初代大統領… 若いころは、世界をまたにかけて 大活躍するハントマン だったらしいよ 彼と、それを慕う仲間で カザン共和国を建国したんだって …とってもビッグね とても豪快な人だけど シャツはきちんと ズボンにしまっているみたい 大統領補佐官・メナス (ギルド名)の 指揮をしてる人 補佐官として活躍する傍ら ギルド管理部の長でもあるの 想像がつくと思うけど とってもキッチリした人だよ 洋服のシワを許せないタイプね 子供のころ、宿題の提出を 1度も欠かさなかったことが ささやかな自慢らしいよ… ギルドのおねえさん・エラン ギルド管理部の長であり ハントマンの憧れ…らしいよ 今はギルドの管理っていう 事務仕事をしているけれど 彼女も昔は、魅惑の 女冒険家として やんちゃしていたんだって とってもお酒に強くて 飲み比べで、ドリス大統領にさえ 勝ったっていう伝説があるわ 北のフェイドナ小洞は 小規模なダンジョンだけど たくさん隠し通路があるわ… 隠し通路の数は5つ …見つけることはできた? 王者の剣のリーダー・ネストル 今、(ギルド名)の 次くらいに有名なギルドだね ネストルは、ドリスに憧れる 熱血ハントマンだよ 剣の扱いに長けてるんだって 「リーダは赤!」っていう 美学があるらしくて なにかと赤を選ぶらしいよ ああいうのが 正統派主人公って やつなのかしら…? 王者の剣の紅一点・ユーリィ とっても優しい 魔法の使い手だよ リーダーのネストルとは 同じ村で育った幼馴染で ずっと一緒に旅してるんだって 実はネストルに 惚れているらしいけど …告白できないでいるみたい …なんてベタな話 王者の剣の無口な剣士・ゲンブ ネストルとユーリィの おもり役って感じだよね サムライの道を極めるために ハントマンになったらしいよ 無口だけど、仲間のことを すごく大事に思っていて 些細な変化も見逃さないの …ユーリィは、今からでも ゲンブに乗り換えた方が いいんじゃないかな 孤独なラブハンター・ハノイ 町から町へとさまよって ナンパを繰り返してるんだって 髪をピンクに染めている理由は ピンクがラブの色だからだって …よくわかんない いろんな人に 迷惑をかけているみたいだけど (ギルド名)は もう会ったかな…? 迷惑かけられてない? 平和と平等を愛する国 ミロス連邦国 大昔、アイゼンから独立した人と 北方に住んでいた少数民族が まとまって国になったんだって 整った町並みと あちこちで咲き乱れる花… とても美しい国として有名だよ 帽子をかぶるのは礼儀なんだって 男性は宝石、女性は花を 帽子に添えるみたい ミロスの女王・エメラダ すごく優しい人だけど かなりの箱入りで世間知らず 女王に向いてない気もするけど カリスマ性はあるみたい ここだけの話 実はすごいクセッ毛で セットに2時間かかるとか… それでも雨の日には 外巻きカールになっちゃうことが あるらしいよ 女王の側近騎士・グリフ 態度も目つきも鋭い人 女王をあらゆる者から守るのが 彼の仕事だけど …ちょっと過保護かも ちなみに、髪の毛は 一切クセのないストレートで すごくサラサラなんだって その髪に、クセッ毛女王は 少し嫉妬しているみたい ミロスの評議会議長・ヴォルグ なんだか細長~い感じの おじさんだよね… 女王のことを敬愛していて グリフと共に 過保護っぷりを発揮してるよ 帽子についている宝石は とても大きくて立派なものだから そうとう値が張るみたい 服も、簡素に見えるけど 最高級の布で仕立ててあるとか… つまり、お金持ちなのね… デ=ヴォ砂漠から繋がっている スフェリオン八洞には 隠し通路があるわ 隠し通路の数は2つ …見つけることはできた? エデン最古の国、アイゼン皇国 …独特な文化をもってるよね 階級をとても重要視してて 貴族と貧民の間には 大きな隔たりがあるみたい 階級の最下層は、亜人だと 定められているから、ルシェを 蔑視している人がとても多いの …ルシェを奴隷にするのも 公認されてたくらいだから…… アイゼンの王様・ソウゲン ジャラジャラしてて 何だか重そうな人… いつも偉そうに 座ってばかりだから 運動音痴なイメージだけど 実はものすごく 戦闘力の高い人なのよ もしも闇討ちされたとしても 相手が相当な手練じゃなきゃ 容易く返り討ちにできるはず… アイゼンの公爵・リッケン 王家の血を引いていて 外交なんかを任されてるみたい アイゼンの人は あまり他国に興味をもたない ものなんだけど この人は、昔、各国を 遊歴してたんだって だから、考えが柔軟なの …ああ、髪の色素が薄いだけで 白髪ではないみたいよ とはいっても、オジサンだけど アイゼン領・サイモン村 竹林と海に囲まれた 平和で素朴な農村だよ 元々は、アイゼンの生活に 耐えられなくなった人たちが 逃げだして作った村なんだって だから、アイゼンより 貴族と平民が仲良しみたいだね サイモンに住む子爵・シオン おかっぱ頭の、理想家 …周りも、本人も シオンを子供だと言い切るけれど 実は結構な年なんだよ? 昔は、その童顔が コンプレックスだったらしいけど 最近は割り切って 自分は未熟という意味もこめて 子供で通してるみたい …サバをよんでるってことね ヒューロ半島・ハイレイン村 一応ネバンの領地内だけど アイゼン系の人が住んでるよ 元々は、クラスタって呼ばれる 戦士の一族が 住んでいた場所なんだって 今でも、強さを求めて 多くの修行者が 村を訪れるらしいよ 無敵の剣聖・ゼス ドリス大統領の親友であり ライバルでもある男… アイゼンの名家・モロウ家の 血を継いでるんだけど ずっと前に縁をきったみたい 実は、とてもめずらしい ルシェとヒトとのハーフなんだよ そのせいで、昔はずいぶん いじめられたみたい …たくさん苦労したんだろうね ノザン=ペスタには行った? あの遺跡の、本当の最下層に 行くには、カギが必要らしいの 私は詳しく知らないけど… 賢者ファゴットなら わかるかもしれないんだって 世界の知識が集まる場所 異端の学術都市、プレロマ ここには様々な研究者が集まって 日夜ムヅカシイ研究を 繰り返しているんだって そうやって培われた技術レベルは 他の国の比じゃないよ 変わり者が多いっていうけど 他の国の人たちも 負けず劣らず変わってるよね プレロマの元学士長・エメル …あの人は人間じゃないみたい ずっとずっと姿が変わらないの そっけない感じの人だけど 実は結構女の子っぽくて よく見るとミニスカートだし 髪飾りなんかにも 結構こだわってるみたいね きっと、あの鎧の下は かわいいお洋服だと思うよ…! エメル直属の部下・ノワリー 参謀なんだか、パシリなんだか よくわからないけど… 学問全般が大得意で 特に…えっと…電子工学とかいう 異端の研究が専門なんだって 普段はメガネをしてないわりに 首に3種類もの メガネをさげているの …メガネマニア? プレロマの学士・ファロ 本名は「ナ=ファロヴラリエ= クラティンカ」 プレロマの創設者であるナ族が 長きに渡って一族の脳を 改造してきた結果 あんな風に頭がよくなったの …計算なんてさせたら 誰も追いつくことができないわ だけど、そのぶん 会話と感情表現が苦手みたい …ますです、ですです ミレクーラ森林の奥には 古びた小屋があるんだって 昔、その小屋には 弓がとても上手い人が 住んでいたらしいの 今はどうかわからないけど… もし生きてるのなら 弓使いであるローグの人を 連れて行けば、なにか反応が あるかもしれないね 西大陸のほとんどを有する ルシェ民族の国 ネバンプレス帝国 大昔、東大陸で 虐げられていたルシェが 西大陸に移り、建国したの 国土の大半は、寒冷地と砂漠で 厳しい環境だけど ルシェはたくましく生きてるわ 豪快で無骨な人が多いけど 基本的に手先が器用だから 武具の製作も盛んだよ ネバンの王様・ルシェ王 ルシェ王は本名じゃないけど みんなそう呼ぶわ すごく強くて、優しい人 みんなのお父さんみたいな 存在だったよ 額の宝石は、冒険の最中 転んでしまったときについたと 本人は言ってるけど… 本当かな? 本当だとしたら すごく痛い話だよね… ネバンプレスの戦士・ジェッケ 元々は一端の兵士だったけど 腕が見込まれて偉くなったの 粗暴なだけかと思いきや 人情に厚くて、周りから絶大な 信頼を得ているみたい …実は些細な一面もあって 最近はおデコのハゲ具合を 気にしているみたいよ いつも組んで行動している バントロワには 頭が上がらないんだって 孤高の女戦士・バントロワ ジェッケとコンビを組んでる クールな女性… 武器の扱いはもちろん 戦術を立てることにも長けていて 戦場では男顔負けだとか 本人は無関心みたいだけど すっごく美人だよね… 同じルシェとして、憧れるの 非公認のファンクラブがあって 男女問わず、続々と 会員数が増えているらしいよ ネバンプレスの西に 飛行艇がなければ入れない 遺跡があるそうなの 名前は「ブリスキラ」 …大きな時計塔のような 形をしているんだって 一説によると、とても古くて 先史のころから あるとかないとか… メルライト攻防の親方・ガイオン 世界一の技を持つといわれた 伝説の鍛冶職人… 彼の作る武器は 世界最高だと名高いんだって 頑固一徹オヤジって感じだけど 好物は意外にも 甘い物だってウワサがあるわ… 確かに、似てるよね ガイオンの頭と ホイップクリームって… 鍛冶師見習い・バーナード ルシェに混じって修行をしている 変わり者の青年… 出身はミロスだけど ネバン旅行中に立ち寄った メルライト工房で ガイオンの作品に触れて 感銘をうけたんだって …で、勢いで弟子になったとか 勢いが余っているという意味では ルシェよりもルシェらしいかも 帝国領・ゼザ村 西大陸南部の、交易の要所に なってるんだよ 平和なときは、沢山の船が 出入りして、商売をしてるの 船や海に関して とっても詳しい人が いっぱいいるんだよ 南海に位置する女性だけの楽園 マレアイア群島国 男性は立ち入り禁止だから 結婚したかったら 国を出るしかないんだって それでも、人が減らないのは 世界各地から、いろんな事情を 抱えた女性が入ってくるから プリンセス発祥の地もココだよ 国民には、歌うことが 好きな人が多いみたいね マレアイアの女王・セティス とても物静かで上品な女性… マレアイアの女王は 国民の中で、特に歌の力が 強い娘が継承するんだって だから、セティスは 女王であり歌姫なんだよ そんなセティスが 絶叫金切りをしたら 帝竜でも一撃かもね…! 女性騎士・シャンドラ アネゴ肌で、筋骨隆々… 昔は大陸に住んでたみたいだけど 男に裏切られてからは マレアイアにいるんだって 部下や住民から とっても頼りにされていて カッコイイお姉様って感じ …それにしても マレアイアの騎士って だれも鎧をつけないんだね アイゼンの東にある ニギリオの宿 …うん、私がいた場所 元々は、アイゼンと 陸続きだったんだけど 火山の噴火によって 道が閉ざされちゃったの …そういう場所だからこそ ジェン爺が暗躍することが できたんだけどね 温泉宿の主・ジェンジェン爺 …私、この人嫌い 金の亡者…性悪ジジイ…… 表向きは温泉宿の主人だけど 裏ではいろんな 汚い仕事をしているの ジェン爺は、かつて名を馳せた マフィア「パジェッツ」の 最後の頭領なんだよ 今は解散しちゃってるけど その繋がりで、闇の仕事が 舞い込んでくるみたい 今回は私 メイドのアリエッタのお話だよ …ちょっと照れるの 私は、物心ついたときから ずーっとメイドなの 特技は窓拭きだよ いくつかの家で働いたけど どこも主人が高慢で大変だった… 嫌な思い出ばっかり…… でも、今は、幸せ…! これからも、お店、がんばるの カザンの北にある コルリアの宿 宿というよりは 山小屋に近い感じだよね 元々は、プレロマの観測所として 使われていた場所らしいよ 今は放棄されているけれどね 大賢者・ファゴット まだまだ現役な、120才の 物知りおじいちゃん この世界の、たくさんの秘密を 知っているんだって とってもお茶目な人だけど おヒゲと髪の毛に、いくつ リボンがついてるか知ってる? 正解はね、12個! すごいよね… 毎日、自分で結んでるのかな… ファゴットの弟子・スパイル 師匠に代わって、各地の遺跡を 探索するのがお仕事らしいわ 元々は孤児で、生きるために 町で盗みを繰り返していたの だけどある日、失敗して捕まって 雪原に放り出されて しまったんだって それを偶然みつけたのが 賢者ファゴットだったってわけ …見つけてもらえてよかったね 不思議少女・レン 雪深い山の奥にある コルリアの宿の主だよ 彼女については あまり情報がないの 本当に不思議な子 雪だるまを家族にしてて まるで詩をつむぐみたいに しゃべるらしいよ …どうしてそんなところに たった1人で 住んでるんだろうね? 謎の女・アイテル 時々、ゴロランの館に 出没するみたい あの長髪、憧れちゃう… ウワサでは、本人も お気に入りの髪型らしいよ なんでも昔、恋人に 「ふわふわだなー」って 褒められたとかで… …ノロケ、よくない この前、目が覚めたら 私の枕元に、謎のメモがあったの …読み上げるね 東京ゲームショウ試遊版には こっそり回復ポイントが あったのですが あまりにこっそりしすぎてて ほとんど誰にも気づかれずに 終わってしまいました… …だってさ! この前、目が覚めたら 私の枕元に、謎のメモがあったの …読み上げるね 開発中、お店のチェックを するために、仮のショップが 設置されていました その名も『素晴らしき肉球』! ちなみに店主は 桃色ファイターちゃんでした …だってさ! この前、目が覚めたら 私の枕元に、謎のメモがあったの …読み上げるね 開発中のみ登場した 最強の装備があります 最強の武器「お米券」! 最強の鎧「エプロン」! 最強の盾「洗濯板」! これぞセブンス三種の神器 …かもしれません …だってさ! 戻る
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幻影首都 幻影首都 攻略チャート幻影・国会議事堂 エントランス 幻影六本木 幻影渋谷 幻影国分寺 幻影池袋 幻影メトロ 幻影首都高 幻影丸の内 幻影の領宙 コメント 攻略チャート クリアデータで外に出ると幻影首都が出現。 30Dzを持って行くと入れるようになる。ここでちょうど0Dzになるので、ドラゴンの狩り残しがいると入れない。 各エリアの1マップ踏破後に、その場所で狩った帝龍の強化版と戦闘。 帝龍はステータスが上がってるだけで行動パターンは変化していない。 帝龍前には回復セーブポイントor帰還ポイントがあるので全力で進めば良い。 シンボルドラゴンは一度マップに出ると復活する。壁ドラゴンは復活しない。 六本木のシンボルドラゴンはフィクスエアロを高確率でドロップ。 他エリアでは各職業の最強武器を低確率でドロップする。(ローグスバンド装備でもなかなか落とさない) 雑魚も強化されたドラゴン。2回行動のままで複数出現するので殲滅しつつ進むのは困難。 ステルスやスモークグレネードを使って相手にしない方が良い。 また、ボス部屋手前のワープ付近に???とアイテルが交互に出て、アトランティスの話をしてくれる。 いずれも一度話しかけると消える。 幻影・国会議事堂 エントランス 最初に訪れたとき、戦いで犠牲になった人たちと話せる。 幻影六本木 壁ドラゴンはドラグメガマウスv 徘徊ドラゴンはキルホーンドラグv ボスはオケアヌス改め、幻視狂羽 宝箱 食材セット 10個 宝箱 ヒールエアロIV 4個 宝箱 SPアップEX 3個 ボス前 宝箱 ヒュプノ結晶 5個 幻影渋谷 壁ドラゴンはティラノザウルスv 徘徊ドラゴンはスタブドラグv ボスはスリーピーホロウ改め、幻視夢喰 宝箱 SPアップEX 3個 宝箱 15000Az ボス前 宝箱 ミラーズコート 1個 ボス前 宝箱 ラピッドリング 1個 幻影国分寺 壁ドラゴンはアックスドラグv 徘徊ドラゴンはスカーヴァイパーv ボスはトリニトロ改め、幻視銀竜 宝箱 ポワゾルオール 2個 宝箱 デュエルスーツ 1個 宝箱 ヒールエアロIV 4個 ボス前 宝箱 アタックリングEX 1個 幻影池袋 壁ドラゴンはディノザウラスv 徘徊ドラゴンはモーフドラグv ボスはジゴワット改め、幻視轟雷 右側のT字路で壁が2枚ある場所は、モーフドラグ3匹が壁の裏に隠れている。 奥義連打で1ターン殺でもしない限りは連戦祭りになるので注意。EXP,SPボーナス狙いなら望むところ。 ボス戦前に帰還ポイント。 宝箱 SPアップEX 3個 宝箱 メディスIV 5個 ボス前 宝箱 ガードリングEX 1個 ボス前 宝箱 特大からあげ弁当 4個 幻影メトロ 壁ドラゴンはグラナロドンv 徘徊ドラゴンはブラッドウォックv ボスはジャバウォック改め、幻視重剛 宝箱 ヒールエアロIV 4個 宝箱 20000Az 宝箱 特上ひのまる弁当 5個 ボス前 宝箱 ヒュプノ結晶 5個 幻影首都高 壁ドラゴンはシールドドラグv 徘徊ドラゴンはイビルティラノv ボスはインソムニア改め、幻視闇淵 宝箱 オゾナールオール 4個 宝箱 ヒールエアロIV 4個 ボス前 宝箱 ブラネルオール 4個 ボス前 宝箱 ガードリングEX 1個 幻影丸の内 壁ドラゴンはドラグサタナーv 徘徊ドラゴンはレッドワイバーンv ボスはティアマット改め、幻視晶竜 宝箱 食材セット 5個 宝箱 ヒールエアロIV 2個 ボス前 宝箱 ドラゴン幼体 3個 幻影の領宙 壁ドラゴンはデモンドラグv 徘徊ドラゴンはマッシブドラグv 北に行くとショウジが待っている。近付くと戦闘が始まるので準備を。 宝箱 ミルロメディス 3個 宝箱 ヒールエアロIV 2個 次のマップに帰還ポイント。先に進むと幻視竜王との戦闘。 宝箱 ヒュプノ結晶 1個 宝箱 フィクスエアロ 2個 さらに進むと人類戦士と戦闘。勝利するとエンディングが始まる。 クリアデータをセーブできるが、アイテムを使った分は減っているので注意。 何度も挑戦すればドロップ品の「人類戦士の槍」をたくさん集められる。 コメント 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 ページ作ってみました。人類戦士は装備品落としたりしないのかなぁ…と思って何度か戦ったけど槍が集まっただけだったわ - 名無しさん 2016-03-13 13 13 10 前作では壁ドラゴンも復活してたから面倒だったけど、今回は壁ドラゴンが復活しなくなってる。この仕様変更はありがたい。 - うにゅほ 2017-02-09 03 09 54 なんで落ちてる宝のヒールエアロは全部ⅣなんだよⅤ出せよぉ!という文句がある - 名無しさん 2017-10-14 20 52 57 タケハヤ槍そんなたくさん持っていたのかw - 名無しさん (2018-08-26 13 50 28) あまり加筆してませんが、幕間2~幻影首都まで編集しました。 - 名無しさん (2019-05-17 21 10 22) ???とアイテルの会話、概要でもいいから載せてくれないかなぁ… - 名無しさん (2020-07-16 23 11 30) 名前
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CHAPTER2 The jigowatt 天の超電磁砲 CHAPTER2 The jigowatt 天の超電磁砲攻略チャート1.東京都庁/4Fマイルーム~3F自衛隊駐屯区改修 2.池袋/山手線天球儀~山手線天球儀/中枢ポイント 3.東京都庁~山手線天球儀/頂上部 4.帝竜『ジゴワット』戦~医務室改修 備考救助者の総数による景品 9F居住フロアBを改修 DIVAルームを改修 MAP一覧豊島下水道(入り口) 横洞エリアA 横洞エリアB 豊島下水道(出口) 山手線天球儀/高度100m 山手線天球儀/高度200m 山手線天球儀/中枢ポイント 山手線天球儀/高度273m 山手線天球儀/高度218m 山手線天球儀/高度400m 山手線天球儀/高度400m外周 山手線天球儀/頂上部 クエスト一覧 救出者一覧 都庁改修一覧 攻略チャート 1.東京都庁/4Fマイルーム~3F自衛隊駐屯区改修 チャート2初めのイベントが発生。その後、7F会議室へ行くと会話イベント。 キートリガー『自衛隊共同作戦』を取得。3F自衛隊駐屯区を改修出来るようになる。 又、新マップ『東京地下道/豊島水道』に行けるようになる。 東京地下道/豊島水道へは別に行かなくてもいいが、ドラゴンが9匹、救助者が10人いる為、 Lv上げも兼ねて行っておいて損はない。 2章開始時点で住人会話変化 豊島水道に行く前に… 工業開発区、居住区Aの改修がまだならやっておく。自衛隊駐屯地は後でも十分。 救助者10人のうち3人はクエストで救助。探索前にオフィスにて受領しておく事。 3F自衛隊駐屯区を改修すると会話イベント発生。 その後、自衛隊駐屯区へ行きリンと会話すると会話イベント。 新マップ『池袋/山手線天球儀』にいけるようになる。 山手線天球儀の帝竜が強力な麻痺の技を使用してくる為、 3F自衛隊駐屯区の左上にいるトナミ隊員からパラスカットを貰っておくと良い。 ※パラスカット:麻痺を100%防ぐ。 池袋攻略作戦開始時点で住人会話変化 池袋/山手線天球儀に挑む前に… 全員救助していればこの時点で19人になっているはず。研究室前廊下で15人救助の報酬を貰おう。 池袋の戦闘では毒、麻痺になるのでパラエル、ポワゾルを用意。攻略的には装備での無効化が一番楽。 フィジカルガード(毒、麻痺、出血50%耐性)、ベノムガード×5、パラスガード×3、パラスカット×1が揃えば、全員無効化できる。 2.池袋/山手線天球儀~山手線天球儀/中枢ポイント 山手線天球儀へ行き、上へ登っていく。 天球儀の攻略時間等によって経過や結果が変わることはないので、無理に急がなくても良い。 高度100mの途中で救助者が1人いるので助けていく。 高度200mから電磁砲を倒さなければ上へ登れない。 高度200m途中で選択肢有り。 選択肢 礼を言うのはこちらの方だ 誰の命令でこんな危険な作戦を? 選択肢 そのとおりだと思う やっぱり納得したくない ホバードラグ攻略 MAP上で空中から襲い掛かってくるドラゴン。2回行動、空弱点。 移動不能地点から仕掛けてくるので背後が取りにくいが、弱点もあるのでそれほどの脅威ではない。 開始直後からの行動パターン 1 通常攻撃(牙)、2 フリーズブレス(属性氷、全体ブレス) 3 通常攻撃(牙) 、4 シックスビート(全体氷耐性低下) 5 フリーズブレス、6 通常(牙) 7 通常(牙)、8 通常(牙) 以下省略 シックスビート後からのブレスが非常に危険。 LFは低いので弱点を突いてさっさと潰してしまう事。 基本 空弱点を徹底的に突く。目指せ1ターンキル サムライ トンボ斬り安定 トリックスター エイミングショットでさっくりと。Lv1でも武器さえあれば十分な火力が期待できる デストロイヤー 1ターン目に確実にカウンターが狙える吹裂く也。十分すぎる火力なら牙折でブレス前に沈めればノーダメージキル サイキック プラズマジェイルでさっさと落とす。 ハッカー 1T目はディフェンスゲインで軽減できないブレスなので、アタックゲインでOK タワードラグ攻略 ジャンプから毒でなぶり殺しにしてくるドラゴン。2回行動、弱点無し。 ジャンプは使用ターンから次行動完了まで攻撃を受け付けない状態になり、さらに上空からベノムメテオを2発撃ってくる。 こいつも通常攻撃は残りLF関係なく狙いに来る。 特記事項として先制攻撃に成功したか否かで初手が変わる。 通常 ジャンプ 先制攻撃:ベノムブレス(全体毒化、毒ダメージ23) 残りLFが50%を切ると再びジャンプするため、これを2回使わせるのは損害を増やすだけ。 MAP上でのシンボルの動きも読みやすいので必ず背後を取ること。 以下は先制成功時の対応。 先制開始直後からの行動パターン(麻痺停止、ハッキング無し) (先制ターン) 1 ベノムブレス(1ターン消費) 3 通常攻撃(牙)、4 通常攻撃(牙) 5 ベノムブレス、6 通常(牙) 以下省略 LFが50%を切った時点でジャンプする。ただし、最初のベノムブレスは最優先。 ジャンプ後はベノムメテオ×2&落下→通常×2確定。 毒は23ダメージ。ハッカーのBデータイレイザーLv1だと自然回復に2ターンかかる。素直にアクセで無効化推奨。 基本 ジャンプ後は全員ガード。威力重視で戦う サムライ ジャンプ中に収刀するのもいいだろう トリックスター 毒はExいれてもほとんど通らない。素直に威力重視で攻める デストロイヤー 1T吹裂く、2T牙折。メテオも引き寄せできるが、吹裂くでも無効化はできない。ガードで十分 サイキック ジャンプ中にデコイを使う。あとはいつものヒートボディとキュア係 ハッカー 先制したならディフェンスゲインは3T目以降でいい。ジャンプ中も呪いは効くので賭けてみるのも手 中枢ポイントで回復セーブポイント有り。 少し進むとイベント後、戦闘。超電磁砲×1。\でけえ/ 戦闘後、脱出ポイント『中枢ポイント』が開通できる。 又この時、リンから少し右上、新人隊員からほんのちょっとだけ右の所に、アクセサリ「ガトウのバンダナ」が落ちているので取っておくこと。効果「ATK・DEF・MAT・MDF +5」の優れ物。 3.東京都庁~山手線天球儀/頂上部 都庁へ戻ると会話イベント。途中選択肢有り。 選択肢 別に…… 確かに悲しい キリノ、ナビ2人、アオイのみ会話変化 マイルームへ戻り、ベッドで休むとストーリーが進行。 7F会議室で会話イベント。 キリノ、13班ナビのみ会話変化 自室のテーブル上に「からあげ弁当」あり 山手線天球儀/中枢ポイントへ行き、進んでいく。 中枢ポイントにいる救助者2人の内、1人は近くまで行けないが、特定の場所に行くことで呼びかけて救助することができる。詳細な位置はここの②の位置。 中枢ポイントから上に登る事で進むこともできるが、もう一方の道にはサイキック用の武器と、救助者が2名いるので、先にこちらに寄って行くと良い。 サンダードラゴン攻略 壁フロワロドラゴン。2回行動、弱点氷、耐性雷。 開幕ブレスのダメージ+麻痺付与が強烈。貰ったパラスカットを必ず装備しておく事。ありがとう自衛隊。 通常攻撃もかなり痛い上、低LFキャラも平気で狙ってくるので回復は怠らないように。 開始直後からの行動パターン 1 通常攻撃(牙)、2 サンダーブレス(全体雷、麻痺付与) 3 通常(牙) 、4 通常(牙) 5 ソニックブーム、6 通常(牙) 7 サンダーブレス、8 力溜め 9 通常(牙)、10 通常(牙) 以下省略 8行動目の力溜めは特に攻撃力が上がるわけでもない謎行動。 5行動目のソニックブームが結構痛いので事前に回復を。 麻痺は思わぬところで戦略を乱す原因になるので、素直にアクセで無効化推奨。ハッカーがいるならスキルでも対策できる。 基本 回復を織り交ぜつつ、氷弱点を攻める サムライ タフなので収刀からのフブキ討ち トリックスター 威力の高い攻撃を選ぶ。サイキックがいないのなら1T目のブレスダメージ回復用にトリックハンドを使う デストロイヤー 1T吹裂き、2T牙折、3T牙折か。ただ、3T目の攻撃が重いので沈まないように回復はしっかりと サイキック 例によってキュア係、様子を見てフリーズ。こいつだけでも麻痺対策はやっておくこと ハッカー Bデータイレイザーを掛けておくとLv1でも食らってすぐに麻痺が治る。ガトウのバンダナが高性能なので使いたい時に 高度400mではマップが2つあり、それぞれを通って、電磁砲を処理していく。 高度400mと400m外周のそれぞれに1人ずつ救助者がいるので助けておくこと。 3回目の電磁砲との戦闘の後、選択肢有り。 選択肢 立派にやり遂げた まだまだこれからだ 高度400mから、頂上部へ移動。 近くに宝箱2個、救助者1名。 少し進むと、脱出ポイントがある。 更に進んで登って行くと、回復セーブポイント有り。 次のマップへ行くと、帝竜『ジゴワット』戦 4.帝竜『ジゴワット』戦~医務室改修 ジゴワット攻略 2回行動、氷弱点。 超電磁砲をHP全開でガードしたのに… 放電で全体ダメージ食らってピンチなのに麻痺で回復が… 全体掃射で全体のHPを微妙に削られ、回復をけちってたらエイミングショットでトドメを… 死因は様々。 パーティのLvも大切だが、スキル相性や状態異常対策、回復薬のケチり方などによって難易度は人によってまちまち。 例えば、サイキックがいる場合、デコイミラーをLv1だけとっておくと幸せになれる。超電磁砲は打つ前に2ターン予備動作があるので、その間にデコイミラーを張っておくと、サイキックは無傷で超電磁砲を切り抜けられる。 又、回復薬のオススメは「手作り弁当」。効果はパーティ全体のLIFEを60回復。ヒールエアロⅡの2倍の効果はこの時点で美味しい。作り方は食材セットを持った状態で、都庁/4Fマイルームで仲間に話しかけると出来る、かもしれない。 麻痺対策はパラスカットを1個装備するか、パラスガードを2個装備する事で麻痺を100%防ぐことが出来る。パラスガードの代わりにフィジカルガードでも代用可。 前半行動パターン A 通常攻撃(遠距離)→通常攻撃(遠距離)→全体掃射(複数回全体ランダム攻撃、魔法属性)→エイミングショット(単体大ダメージ、魔法属性)→通常(遠距離)→全体掃射 B 開始から4ターン目に超電磁チャージ→超電磁チャージ→超電磁砲(全体特大ダメージ、魔法属性)、以降10、16、22...ターン目にチャージ パターンAは3ターン目までで強制終了、電磁砲後からは最初の通常攻撃2連からやり直し。 ハッキングなどの行動停止で止めようが、6n+4ターンは確実にチャージを行う。 ターン数 1 2 3 4 5 6 パターン A B これの繰り返し。 チャージ自体をハッキングで止めた場合は1ターンずつ行動がずれるが、次のチャージは予定通り行う。 例 4T目チャージ停止、5、6T目チャージ、7T目発射、8 9TパターンA行動、10T目チャージ開始 行動順変動無しならターンごとの攻撃はLFが50%切るまではこういう行動パターン。 1T目/1 通常攻撃(遠距離)、2 通常(遠距離) 2T目/3 全体掃射、4 エイミングショット 3T目/5 通常(遠距離)、6 全体掃射 4T目/7 超電磁チャージ開始(1ターン消費) 5T目/8 超電磁チャージ完了(1ターン消費) 6T目/9 超電磁砲(1ターン消費) 以下繰り返し 2T目、3T目の全体掃射が運が絡む。うっかり迎撃しようものならスペック次第で死ぬ。 エイミングはLFの最も高いキャラを狙い撃ちにする。 超電磁砲のダメージは必ず、1、2の通常行動ターンで回復しておく事。 後半行動パターン LF50%を切ると、合図代わりの放電を使用した後以下に変化 C 通常攻撃(遠距離)→通常(遠距離)→全体掃射→エイミングショット→通常(遠距離)→全体掃射→放電(全体攻撃麻痺付与、魔法属性)→全体掃射 D 変化から5ターン目に超電磁チャージ→超電磁チャージ→超電磁砲、以降7n+5ターンごとにチャージ パターンCは前半のパターンAと同じく4T目までで強制終了、超電磁砲後は最初の通常攻撃2連からやり直し。 ターン数 1 2 3 4 5 6 7 パターン C D 前半と違って、小技ターン(放電+全体掃射)が1ターン増え、火力密度が増す。 通常攻撃に雷球を咥えた突進のようなものが追加されるが、あれも遠距離属性。ヒートボディは反応しない。 以下、行動パターン。 (変化直後~7ターン目まで) 1T目/1 放電、2 通常(遠) 2T目/3 通常(遠)、4 全体掃射 3T目/5 エイミング、6 通常(遠) 4T目/7 全体掃射、8 放電 5T目/9 超電磁チャージ 6T目/10 超電磁チャージ 7T目/11 超電磁砲 (8ターン~14ターンまで) 12 通常(遠)、13 通常(遠) 14 全体掃射、15 エイミング 16 通常(遠)、17 全体掃射 18 放電、19 全体掃射 20 超電磁チャージ 21 超電磁チャージ完了 22 超電磁砲 以下こちらの8~14ターンセットを繰り返し。 LF50%切らせたタイミング次第で超電磁砲の発射ターンは変わる。 とりあえずよほど変なこと(ハッキング祭等)をしない限り、放電ターンの次はチャージが来ると覚えておけばいいだろう。 放電の直後にチャージタイムが来ることから、麻痺対策をしない事はみすみすチャンスを逃すことに等しい。 麻痺のままガード失敗で電磁砲直撃は流石に目も当てられない。 サンダードラゴンと違って、BデータイレイザーLv1では自然治癒に2Tかかるので素直にアクセ装備で対策を取ろう。 総評 困ったことに通常攻撃以外は対応防御ステが全てMDEF。 ハッカー、サイキックは被ダメが少なく、サムライ、デストロイヤーは大ダメージを受けるという愉快なことになっている。 おまけに魔法属性なのでパリングシールド、ディフェンスゲインが効果が無い。(DゲインLv10なら効果ありだが、この時点では非現実的) ダメージを減らすなら火傷かダブルフック。ハックからのロストパワーは流石にギャンブルすぎる。 小技パターン中は回復重視で動き、超電磁チャージターンにどう行動するかがカギ。 基本 超電磁砲は絶対にガード。サイキックのいないPTなら手が空いてる者が回復に回る。 サムライ 収刀からのフブキ討ち。チャージ中にモミジ討ちで火傷をいれるのもよいが、マナの枯渇を考えると速攻がベターか トリックスター 回復に回ることが多いのでトリックハンドを忘れずに。麻痺はまともに入らないので諦める事 デストロイヤー 也対応攻撃もなく、先述したMDEFの都合上極めて相性が悪い。チャージ中にダブルフックを決めること攻撃力減少効果はかけたターン含めて3T。チャージ1回目か2回目にいれればOK。 サイキック ヒートボディは敵の攻撃が全て遠距離なので発動機会がない。使わないように。キュアが間に合い、かつ即死しないようならデコイ張らずにさっくりフリーズ叩き込むのも手 ハッカー ディフェンスゲイン終了のお知らせ。唯一効く通常攻撃もあまり痛くないのでリジェネレーターを使おう。余力があればカースオールを使うとじわりじわりと削れる。 その他詳細はこちらへ 帝竜ジゴワット戦後、『医務室』『居住フロアB』『工業開発区Lv2』『DIVAルーム』が改修リストに追加される。 だだし、現時点では医務室の改修を最優先するように言われ、他は改修不能。 又、帝竜ジゴワット戦後にマップ選択画面で天球儀のドラゴン残数を見ると、 残数1匹になっているが、これは居住フロアB改修で出てくるクエスト「池袋へ捜索隊を!」によって出現するドラゴン1匹の為、問題ない。 都庁7F会議室に勝手に戻り会話イベント発生。 5Fムラクモ本部でミロクorミイナに話しかけると会話イベント発生。 新マップ『首都高1号線』に行けるようになる。 そのまますぐに首都高に行っても良いが、戦闘があるので、回復とセーブをしてから行ったほうが良い。 都庁住人会話変化 首都高へ入ると会話イベント発生、少しすすむとイベント後、戦闘。 ネコ×1、ダイゴ×1。 戦闘後、ダイゴもしくはネコに話しかけると会話イベント。この時、ダイゴではなくネコの方と話すと少し驚かれる。 その後、選択肢有り。 選択肢 そんなことはない 自分もそう思う 又、会話イベント中にキートリガー『医療物資』を手に入れる。 2F医務室を改修し、2F医務室へ行くと会話イベント。 この時点で居住フロア、DIVAルームの改修に手を出せるようになるが Dzの消費により、次章での工業開発区改修に必要なドラゴン討伐数が増える為お勧めしない。 リンに話しかけると再度会話イベント。 この後、マイルームに戻される。 キリノのみ会話変化 ベッドで休むと会話イベントが発生し、ストーリーが進行する。 途中選択肢有り。 選択肢 そんなことはない こっちも話を聞きたかった ひどすぎる 理解できなくもない それは分かってる なぜそこまでナツメを信頼する? チャプター3へ 備考 救助者の総数による景品 チャプター2時点で全ての救助者を助けると28名になる。(初音ミク込) 15名を越えた時点で6F研究所のシブキと会話すると、 育成セット1を貰えるのでぜひ貰って行こう。 育成セット1内容物アクセサリ「スキルアッパー」:装備者の取得SPが1.2倍になる。 SPアップ200×2個 9F居住フロアBを改修 薬剤師の老人と会話でサポートスキル『キラーズアトラクト』を習得。 9F居住フロアBでもフリーマーケットが開かれており、以下のものが買える。 売っている住人 名称 内容物 値段 寡黙な女の子 ダウナーカット ダウナーカット×1個 500Az 元気な女性 ブラインドカット ブラインドカット×1個 1000Az ※チャプター3の帝竜対策の為、ブラインドカットはぜひ購入しておいたほうが良い。 又、8F居住フロアAのフリーマーケットに以下のものが追加されている。 売っている住人 名称 内容物 値段 薄幸そうな少女 救急セット2 ヒールエアロII×7個ソルマネル×5個ナノファイン×5個 900Az 意地悪そうな女 食材セット 食材セット×8個 300Az DIVAルームを改修 クエスト「池袋へ捜索隊を!」をクリアするとキートリガー『初音ミク救出』を達成。(受けられるのはチャプター3に入ってから) その後、改修でDIVAルームを改修できる様になる。 DIVAルームで初音ミクに話しかけるとオプション「DIVAモード」が開放される。 PSPの△ボタンを押してメニュー画面を開き、SELECTボタンを押すとオプション画面になる。 その中のBGM MODEをDIVAに変更し、システムデータをセーブすると、 各BGMにのせてVOCALOID・初音ミクが歌います。 MAP一覧 ※適当に撮ったスクショなので差し替えはご自由に 豊島下水道(入り口) ※一番上にある宝箱(SPアップEX*2)はチャプター6のミミズ帝竜を倒すまで取れない。 宝箱(中央) ヒールエアロII 3個 宝箱(下) 120Az 救助者 場所 名前 備考 豊島水道(入り口)(下) 科学者『高飛車な研究員』 初期から出現 豊島水道(入り口)(上) ソムリエ『まぶしいソムリエ』 初期から出現 横洞エリアA ※①でクエスト「地下道に化け物が出現!」のイベント有り。 宝箱(中央) メディスII 3個 宝箱(中央) マナ水 3個 出現ドラゴン リトルドラグ 3匹 出現ドラゴン(壁フロワロ) グラナロドン 1匹 救助者 場所 名前 備考 横洞エリアA(中央) 船員『海の香りがする男』 初期から出現 横洞エリアA(右上) 一般人『風邪気味の男』 初期から出現 横洞エリアA(①) 一般人『逃げ惑っていた男』 クエスト「地下道に化け物が出現!」で救助 横洞エリアA(①) 一般人『無事助かった女』 クエスト「地下道に化け物が出現!」で救助 横洞エリアA(①) 一般人『怯えていた男』 クエスト「地下道に化け物が出現!」で救助 横洞エリアB 宝箱(中央) フェザーリングI 1個 宝箱(左下) ナノファイン 2個 宝箱(左下) SPアップ100 3個 宝箱(左下) フィジカルガード 1個 出現ドラゴン リトルドラグ 3匹 出現ドラゴン(壁フロワロ) グラナロドン 2匹 救助者 場所 名前 備考 横洞エリアB(中央) ムラクモ準候補『ブンタロウ』 初期から出現 横洞エリアB(左) 科学者『かわいい研究員』 初期から出現 ※ガスが充満している広場の左下に隠し通路有り。マップ赤線。 豊島下水道(出口) 救助者 場所 名前 備考 豊島下水道(出口) 職人『テツ』 初期から出現 山手線天球儀/高度100m 出現ドラゴン ホバードラグ 2匹 救助者 場所 名前 備考 山手線天球儀/高度100m 大浴場の番頭『トミコ』 初期から出現 山手線天球儀/高度200m 宝箱(上) ヒールエアロII 2個 宝箱(下) ポワゾル 4個 出現ドラゴン タワードラグ 2匹 出現ドラゴン ホバードラグ 2匹 山手線天球儀/中枢ポイント 回復セーブポイント 脱出ポイント 宝箱(左) 白銀水 1個 宝箱(上) SPアップ100 1個 宝箱(右) 350Az 出現ドラゴン ホバードラグ 2匹 出現ドラゴン(壁フロワロ) サンダードラゴン 3匹 救助者 場所 名前 備考 山手線天球儀/中枢ポイント(左) 電気技師『ミシマ』 初期から出現 山手線天球儀/中枢ポイント(右) 一般人『そそっかしい女』 初期から出現 ※救助者『そそっかしい女』はマップ②の所から話しかける事で救助できる。 山手線天球儀/高度273m 宝箱 空刃の鉤爪 1個 出現ドラゴン タワードラグ 2匹 救助者 場所 名前 備考 山手線天球儀/高度273m 一般人『おネェなおじさん』 初期から出現 山手線天球儀/高度218m 出現ドラゴン タワードラグ 1匹 救助者 場所 名前 備考 山手線天球儀/高度218m 一般人『中二の学生』 初期から出現 山手線天球儀/高度400m 宝箱(左中) メディスIII 2個 宝箱(左下) ヒールエアロII 2個 出現ドラゴン タワードラグ 2匹 出現ドラゴン(壁フロワロ) サンダードラゴン 1匹 出現ドラゴン ワイバーン(クエスト) 1匹 救助者 場所 名前 備考 山手線天球儀/高度400m 一般人『息子を案じる母』 初期から出現 山手線天球儀/高度400m 『初音ミク』 クエスト「池袋へ捜索隊を!」で救助 山手線天球儀/高度400m外周 宝箱(上) マナ水 3個 宝箱(右) SPアップ200 2個 出現ドラゴン ホバードラグ 2匹 救助者 場所 名前 備考 山手線天球儀/高度400m外周 米兵『ジョン』 初期から出現 山手線天球儀/頂上部 回復セーブポイント 脱出ポイント 宝箱(左) ヒールエアロIII 1個 宝箱(右) ナノファイン 2個 救助者 場所 名前 備考 山手線天球儀/頂上部 電気技師『ヤシマ』 初期から出現 クエスト一覧 ※クエストを受けていないと攻略の通りに行動しても攻略できません。 クエスト名 報酬 出現条件 攻略 地下道に化け物が出現! SPアップ100メディスII×3 初期から 豊島水道の横洞エリアAの特定の場所に行くとイベント発生、その後、戦闘。マッドベアー×1。マップには表示されない。場所はここを参照。戦闘後、チェロンに報告。 水道修理の同行者急募 400AzSPアップ100 初期から エントランスで修理工と会話。選択肢で行く方を選ぶと装備等整えるまもなく戦闘になるので、準備を整えてから話しかけること。2連戦。1回戦:テンタクル×22回戦:テンタクル×3 毛布が不足しています! SPアップ100ナノファイン×3 初期から 居住フロアAの優しそうな成年と会話。地下道にいるムジナが落とす「暖かな毛皮」2個を青年に渡す。売ってなければもう既に2個以上は所持していると思われる。 物資回収の協力者求む 250AzSPアップ100×2 初期から 居住フロアAのストアIEの店長と会話。以下の2つを回収し店長に渡す。渋谷/道玄上路地の[!]で「ゲーム機」渋谷/センター街[!]で「古雑誌」と「缶ジュース」 カルト教団からの奪還 700AzSPアップ100 居住フロアB改修済 居住フロアBにいるアサミと会話。東京都庁/エントランスから外へ出た都庁前広場にいるシバと会話。『シバからの手紙』入手。エントランスにいるサチと会話。最後に居住フロアBにいるアサミと会話。 池袋へ捜索隊を! SPアップ200×2キートリガー『初音ミク救出』 居住フロアB改修済 居住フロアBにいる物静かな女性と会話。池袋/山手線天球儀/高度400mのマップ右上に新たにドラゴンが出現。そこへ行くとドラゴン「ワイバーン」と戦闘。意外と強いので注意する事。居住フロアBの物静かな女性と会話。 地下道に化け物が出現!で選択肢有り。 選択肢 マモノ討伐なら終わった 生存者3名、救出したよ 毛布が不足しています!で選択肢有り。 選択肢 心当たりは? ムラクモのベッドを使う? 物資改修の協力者求むで選択肢有り。 選択肢 大したことでは… こんなものが役に立つ? カルト教団からの奪還で選択肢有り。 選択肢 任せて! まずは事情を聞かせて 何が教祖だ! その子を返してもらおう 救出者一覧 場所 名前 備考 豊島水道(入り口)(下) 科学者『高飛車な研究員』 初期から出現 豊島水道(入り口)(上) ソムリエ『まぶしいソムリエ』 初期から出現 横洞エリアA(中央) 船員『海の香りがする男』 初期から出現 横洞エリアA(右上) 一般人『風邪気味の男』 初期から出現 横洞エリアA(①) 一般人『逃げ惑っていた男』 クエスト「地下道に化け物が出現!」で救助 横洞エリアA(①) 一般人『無事助かった女』 クエスト「地下道に化け物が出現!」で救助 横洞エリアA(①) 一般人『怯えていた男』 クエスト「地下道に化け物が出現!」で救助 横洞エリアB(中央) ムラクモ準候補『ブンタロウ』 初期から出現 横洞エリアB(左) 科学者『かわいい研究員』 初期から出現 豊島下水道(出口) 職人『テツ』 初期から出現 山手線天球儀/高度100m 大浴場の番頭『トミコ』 初期から出現 山手線天球儀/中枢ポイント(左) 電気技師『ミシマ』 初期から出現 山手線天球儀/中枢ポイント(右) 一般人『そそっかしい女』 初期から出現 山手線天球儀/高度273m 一般人『おネェなおじさん』 初期から出現 山手線天球儀/高度218m 一般人『中二の学生』 初期から出現 山手線天球儀/高度400m 一般人『息子を案じる母』 初期から出現 山手線天球儀/高度400m 『初音ミク』 クエスト「池袋へ捜索隊を!」で救助 山手線天球儀/高度400m外周 米兵『ジョン』 初期から出現 山手線天球儀/頂上部 電気技師『ヤシマ』 初期から出現 ※中枢ポイントにいる救助者2人の内、一般人『そそっかしい女』は近くまで行けないが、特定の場所に行くことで呼びかけて救助することができる。詳細な位置はここを参照 ※クエスト「池袋へ捜索隊を!」で救助できる『初音ミク』は、救助した際に、他の救助者のような「○○を救助した!」と表記は出ないが、ちゃんと救助者数にカウントされている。 チャプター2までの救出者総数:28人(ミク未救助なら27人) 都庁改修一覧 場所 施設名 キートリガー/消費Dz 報酬 改修可能時期 3F 自衛隊駐屯区 自衛隊共同作戦 7 パラスカット(アクセサリ) チャプター2初期から 2F 医務室 医療物資 6 デッドカット(アクセサリ) 帝竜ジゴワット討伐後 9F 居住フロアB フロアA改修済 2 キラーズアトラクト(サポートスキル) 医務室改修後 南13F 工業開発区Lv2 Lv1改修済 27 ファクトリーに新製品追加 チャプター3に入ってから 北15F DIVAルーム 初音ミク救出 2 DIVAモードの開放(オプション) 医務室改修後
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・セブンスドラゴンの世界。ドラゴンいなくなって10年後設定。 ・ネタバレ、独自設定、独自解釈あり。 ・眼鏡メイジ(グラスト)×ルシェ侍(ナムナ)。他にも出てきます。 ・名前はちびキャラ準拠。でもこれじゃない感がひどい。 ・全体的に好き勝手やってる。 ナムナはグラストが苦手であった。正直に言うならば、かなり苦手であった。 別に、ルシェでないからという理由なき理由で嫌悪しているわけではない。 ギルドのメンバーはルシェもルシェ以外も含まれていたし、メンバー同士もお互いを大切な仲間として信頼し合っている。 だからといって性格が嫌いというわけでもない。嘘つけ、と突っ込まれるだろうがこれは本当である。 グラストという人物を一言で表すならば"秀才"だ。 齢18という若さで炎属性と無属性二種の魔法を巧みに操るだけの技量を持ち、かといってそれに驕ることはせず日々修練を重ね、 他者へ接する際は柔らかい物腰と丁寧な姿勢を保ち、常に穏やかで、大声を上げる姿など戦闘中以外では見たことが無い。 豊富な知識を有しているからか本人の性格か、偏見や固定観念に囚われることもなく、老若男女二つ名外見関係無しに人と接する。 当然、チーム内外問わず、年齢性別種族も問わず、色々なところから引っ張りだこである。まさに人気者であった。 ここまでの話を聞くと、多くの人が首をかしげるだろう。いったいどこにグラストを苦手とする要素があるのかと。 どちらかというと、完璧な彼を妬んでいるのではとか、負け犬の遠吠えだとかも言いたくなるであろう。もっともな意見である。 だが、残念ながら、苦手とする理由はそれなりにあるのだ。 ナムナとて、初めて会った時から苦手意識を持っていたわけではない。むしろ、第一印象は割と良いものであった。 前述した通り、グラストは穏やかな人間である。 自他共に認めるほど男勝りで、良く言えば元気の良い、悪く言えばじゃじゃ馬と形容されるほどに女らしさの欠片もないナムナ相手でさえ、紳士的な対応を崩さなかった。 大柄で、尚且つサムライという職業の自身に対してそのような対応を取るものは少数だったので、それなりに感じていた緊張が和らいでホッとしたのと同時に、 丁寧な人間なのだと好感も持てた。仲良くやれそうだと安心した。……のだが。 一つ。思い返してみれば初期のほうから、グラストはナムナと距離を取っている。 最初のうちは違和感など感じていなかった。無視をされているでもないし、少し人見知りをするのだろうかとか、まぁ気のせいかと流していた。 しかし、チームを組んで1ヶ月も経ったのに、直接話をした回数が両手の指で足りた時、流石にこれは不自然だと思った。 加えて、その数回とてまともな話をしたとは言い難く、せいぜい、今日は良い天気だのこの料理は美味しいだの、当たり障りのないやり取りを二言三言交わした程度なのだ。 他の面々とのやり取りを見ていても、明らかに自身との差は感じられた。ナムナよりも遅く知り合ったハルカラ相手でさえ、ほんの数時間も経たないうちに喜びのハグを交わす仲である。 どう考えても自分一人との距離感があり過ぎだ。 二つ。まともにナムナの目を見ようとしない。大体目を逸らす。もしくはそっぽを向いたまま。 貴重な会話の時でさえ、ナムナがグラストの目をまっすぐ見たことはあまりないのだ。思い返してみれば、最初の時でさえそうであった。 とにかくひたすらに、目を逸らすそっぽを向くナムナの目を見ようとしない。 ナムナ自身は相手の目を見て話すことを好んでいるが、世の中にはそうでない人がいることも理解している。 決して無理強いしようとか、目が合わないヤツは碌でもないとか思っているわけではないのだが、 他の人と話をしているときは普通に相手の顔を見ている姿を見てしまうと、どうしても思うところがある。 些細なことかもしれないが、それでも積もっていけば中々気になるものである。 三つ。ナムナを避ける。取り合えず避ける。本当に避ける。 これも最初のうちはあまり気にしていなかったが、グラストは、ナムナとの接触をひたすらに避けるのである。 話を早々に切り上げられたり、誰かと話していてもナムナが声をかけた途端さっさとその場を離れたり、 本を読んだりしていてもナムナが近付くとすぐにどこかへ行ってしまったりと、どんなに能天気に考えても避けられているとしか思えないのだ。 それでもめげずに関わろうとしてみたのだけれど、ナムナが声をかけたことで、 グラストとあまり話せなかった…と落ち込んでいる声を聞くことが増えてしまってからは、それ以上強引にいくこともはばかられるようになった。 流石に耐え切れなくなって、何度か、腹立たせるようなことをしてしまったのかと、 もし不満があるようであれば言ってくれと直球をぶつけてみたりもしたのだが、 なにもない不満など無い仲間として信頼している、の一点張りで、とりつくしまもないのだ。 嫌いだとか、ここが腹立つとか、気に食わないとか。 直接伝えてくれればナムナもやりようがあるのだけれど、 なにもないと言われるばかりであんな行動をとられては、もう、どうすればいいのかも分からない。お手上げだ。 結局、ナムナのほうも自然とグラストを避けるようになり、今となっては挨拶と戦闘時のやりとりのみが主な接点である。 ハントマンとしても人としても、中々出会えないであろう良い人物であるだけに、 薄っぺらい関わりしか出来ないことが寂しいところであった。 「……なるほど」 ナムナが説明を終えると、静かに聞いていたケイトは呆れ交じりの溜め息をついた。 現在、ギルド"クラフター"のギルドハウスにはナムナとケイトの二人しかいない。 クエストだのなんだので全員出払っているのだ。 残された二人はいつも通り軽く手合わせをしていたのだが、ケイト曰く普段のキレの良さが無いとのことで 早々に切り上げられ、ナムナの自室で相談をしていたのである。相談内容は、もちろん、グラストのことだ。 「最初のうちは、気のせいかとも思ってたんだけどさ。さすがに三か月もこのままだと…ちょっと、ね」 「そうだな。ナムナがそう思うのも無理はない」 「……やっぱり、あたいが嫌なことしちゃったのかな」 「そうとは限らないと思うが」 「ええー…?」 どういうこっちゃ、と口をへの字にしたナムナだが、ケイトは落ち着いたままだ。 「私の予想が合っているかは不明だが…グラストを見ていると、負の理由でナムナを避けているようには思えないんだ」 「どういうことだい?」 「相手のことを嫌っていなくとも、相手との関わりを避けてしまう場面は存在するからな」 「グラストのはそれだってこと?」 「確信は持てないが」 慎重な言葉とは裏腹に、ケイトの顔は妙な自信に満ちている。 しかしながら、彼女が何の意図を持ってそういうのかは分からない。思わず首を傾げてしまう。 「あまり心配するな。メンバー同士がぎくしゃくするのは避けたいし、 そうでなくともナムナは大切な友人だ。出来得る限り協力するよ」 「……ん、ありがとね」 そう言って微笑んだケイトの笑顔に、僅かばかり、心が軽くなった。 それが、三日ほど前の話。そして現在。 「というわけだから、ナムナ、グラスト。二人で行ってきてくれ」 「……えっ?」 ナムナは、ケイトに頼った自分自身を全力で殴りたい気分になっていた。 事の次第はケイトが引き受けてきたとあるクエストである。 依頼主は姫と付き人の二人組。曰く、トドワ山岳を超えたいんだけど二人じゃ不安だから護衛を、とのこと。 その内容自体は全く問題ない。戦慣れしていない人間が護衛を雇うのはよくある話だ。しかし。しかしだ。 思いっきり避けられてる相手と(姫と付き人はいるとはいえ)二人っきりで仕事してこいって…! 心の中で悲鳴を上げたナムナの一方で、グラストも困った顔をしていた。 「…お言葉ですが、ケイト。護衛というのであれば、もう少し人数が必要ではありませんか?」 「問題ない。どうやら、それなりに腕に覚えはあるお方のようでな。二人、と指定してきたのはあちらだ」 「……そうですか」 「ちょ、ちょっと待っておくれよ。それなら、ケイトとケビンとか、グラストとハルカラとかのがいいんじゃないのかい?」 このまま押し切られては非常に気まずい。 そう思って、ナイトとヒーラーの堅実コンビや、メイジとファイターの高火力コンビを提案してみたナムナだったが。 「あちらはローグとプリンセスだ。回復はできるから、連携がとりやすいサムライと、 もう一人は知識が豊富な人物をと希望されている。私たちのギルドに、グラスト以上に物を知っている人間はいないだろう」 「……分かったよ」 よどみなくすらすらと答えられ、結局、了承することになってしまった。 「えーと…プリンセスとローグの二人組、だっけか?」 「はい。待ち合わせ場所はここで合っているはずなのですが…」 二日後、ナムナとグラストはミロスの正門前にいた。 依頼主であるローグ、プリンセスの二人を待っているのだ。 「準備もあるだろうしな。のんびり待ってようか」 「そうですね」 待っているのだが、気まずい。 普段に比べたら驚くほどの言葉を交わしているとはいえ、先ほどから、 ナムナが話しかけてグラストが一言二言答えるという形式は変わっていない。 視線も合わないし。今も通りに目を向けたままだし。目を合わせるのすら嫌ってのかこの野郎。 ここのところ、ずっと抱え続けている不安や不満が限界に近付いているのを感じて、ナムナは長めに息をはいた。 自分がグラストと良い関係を作れていないことと、今回のクエストは関係無い。 私情に駆られて妙なポカをしないように、と心の中で気合を入れていたところで、 「…あ。あの人たちのようですね」 通りの向こうから仕事の依頼者たちがやって来た。 プリンセスのルシェの少女はモモメノ、ローグの青年はヤックと名乗った。 今回の山越えの目的は、二人の故郷であるトドワ山岳の麓の村へ里帰り、らしい。 「へえ、じゃ、あんたたちは幼馴染ってやつなのかい?」 「ああ。どっかのギルドに入ることも考えたんだけど、どーも二人旅に慣れちまってさ」 「で、ちょっと厳しい時はこうやってハントマンを雇ってるのか。それはそれで楽しそうだねぇ」 「…うん…」 ナムナの言葉に、ヤックとモモメノは顔を見合わせて楽しそうに笑った。 濃い青の長い髪を二つに縛って紫色のドレスを着たモモメノと、淡い桃色の髪以外は黒一色な服を着たヤックの組み合わせを見た時は、 自分の胃の安否が不安になったナムナだったが、彼女の心配は――少なくとも依頼人二人に対しては――杞憂であった。 二人とも、戦闘面では四人で行動するなら全く問題が無い技量を持っているし、今まで接してきた感じでは人好きのする正直な人間だ。 特にヤックは気さくで話しやすく、どことなく馬が合う感じがする。モモメノも、内気ではあるようだが懸命に頑張っているのが伝わってくる。 うん。やっぱり外見だけで人を判断するのはよくない。 「もう少し休憩を取ったら先へ進みましょうか。この調子だと、今日中に山頂辺りまで行けるかもしれません」 「おうよ。モモメノ、絶景見るためにがんばろうなー」 「うん。がんばる…」 にこにこと笑顔を交わす二人を見ていると、なんだか微笑ましい気分が伝染してきて、知らずのうちにナムナの頬も緩んでいた。 ふと視線をずらすと、グラストも同じように優しい笑顔で二人を見つめている。 こっちの方が本当の姿なんだよなぁ、と何とも言えない気分で眺めていると、ナムナの視線に気づいたのかこちらを見て、 「っ……!」 何故か顔を赤らめる。 反応が不思議で首をかしげたら、何やら一層赤くなって、視線を逸らしかけて、ハッとなって、もう一度ナムナと視線を合わせ、 「…そ、ろそろ、さきに、進みましょう、か」 ひじょーにぎこちない様子ではあるものの、恥ずかしそうに笑いかけてきた。 「…そうだね。そうしようか」 そんなグラストの様子に、何故か、不思議と、どことなく、 今までナムナの中にたまっていたもやもやが晴れていって、自然と笑顔を返せたのだった。 もう少しで山頂、という所で一行は野宿の準備を始めた。 日が落ちきるにはまだ時間があったが、暗くなる前に寝床を確保するのは基本中の基本だ。 「いやー、野宿の準備とかするとさ、やっぱ、ハントマン! って感じがあるよなー」 「安全な場所で寝れるに越したことはないけどね」 「そりゃオレだって寝袋よりはベッドが好きだぞ?でもこう、なんつーか…こう…」 「あはは、いいよいいよ。あんたの言いたいこともなんとなく分かるよ」 「おっ、やっぱりそうか!」 軽口を叩きながら手を動かす。 「…ナムナたちは、なんで、ハントマンになったの…?」 「んー…あたいは、もっと強いヤツと戦いたかったからだね。国も落ち着いたから良い機会だと思ってさ」 「おお、さすが、豪気だな! おまえはどうなんだ?」 「私ですか?…そうですね…自分の持つ知識を、誰かのために使えたらと思ったのもありますが…」 グラストらしい理由だ、と思いながら耳を傾けていると、少し間を置いて恥ずかしげな声が聞こえてきた。 「…色々なものをこの身で体験したい、というのが一番の理由です。あまり胸を張っては言えませんけれど」 「……どうして? すてきなのに」 「はは、ありがとうございます。…あなた方は、どうしてハントマンに?」 グラストの問いに、ヤックとモモメノは楽しそうに顔を見合わせる。本当に仲が良い。 「ありがちなんだけどさ、オレたちは"英雄"に憧れてハントマンになったんだ」 「ああ、なるほど」 「よく分かるよ。あたいも、あの人たちのこと尊敬してる」 「…うん。すごいよね」 ハントマンの間で"英雄"といえば、十年前の竜災害の時に全ての国の先頭に立って戦い、 七の帝竜と真竜を倒してエデンを救ったギルドのことだ。 直接会って話したことは無いが、ハントマンにとって、"英雄王ドリス=アゴート"と彼に導かれた"英雄"たちは、 絶対的な憧れの的であり、同時に、いつか追いつき追い越してやると思う目標でもある。 ヤックたちが彼らに憧れてハントマンになったというのも納得だ。 「実はさ、オレたち、会ったことがあるんだ」 「え?……会ったって、まさか、"英雄"に!?」 思わず大声を出すと、ヤックとモモメノはにこりと笑って頷いた。なんということだ。 「もう何年も前のことなんだけどさ。モモメノのお袋さんの病気を治すために、ゼンダ竹林で採れる特別な薬草が必要だった。 でも、村の人間じゃ、あそこのマモノには敵いっこない。あわや泣き寝入りかって時に現れたのが…」 「…"英雄"だったと?」 未だ驚きを隠せない様子のグラストに、再び二人の動きが同期する。 「つっても、そん時は必死で、どこの誰とか考えてなかったんだけどな。 お袋さんが元気になったあとに教えてもらって、そりゃあたまげたもんだよ」 「へえぇ…!」 「わたし、お礼言えなかったから…いつか会えたら、ちゃんとお礼しようって」 「…なるほど。それで、ハントマンになったんですね」 「そーゆーこと。今はまだ弱いけど、もっともっと強くなって、いつか絶対礼を言うんだ。それが、オレたちの目標!」 「うん…!」 それから、ナムナたち四人は"英雄"話に花を咲かせた。 どんなメンバーだったのか、どのような武器を使っていたのか、メンバーの職業はなんだったのか、など。 ヤックとモモメノの記憶も曖昧ではあったが、グラストとナムナの好奇心を満たし、想像力を働かせるには十分だった。 今になって、あの時の自分たちは興奮しすぎていたかもしれない、とナムナは思う。 一応安全な一角を確保したとはいえ、ナムナたちがいたのは街中ではなく、 いつどこから敵が飛び出してくるか分からないフィールドだ。慎重になってなりすぎることはなかったのに。 一言で言うと、不意を打たれたのだ。 日が落ちきる前に食事をしてしまおうと四人が僅かに離れたところを襲われた。 敵の気配を感じて振り返るのと、マッドライオンがナムナを弾き飛ばしたのはほとんど同時だった。 反射的に腕で体を庇ったのと、攻撃に合わせて地面を蹴ったおかげで腕の傷こそ大したことはなかったが、 「っ、ナムナさんっ!」 「うわぁぁぁああああっ!?」 そこまで広くない登山道から、暗い山の中へと転げ落ちる羽目になってしまった。
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敵スキル 敵スキル一覧あ か さ た な は ま や ら コメント アイシクルレインなどの魔法攻撃の被ダメージはDEFとINTの両方に依存するようだ。 メイジのヴェイル系は近接物理攻撃に反撃する。飛び道具の物理攻撃や魔法には反撃できない。 ローグのソニックショットは飛び道具の物理攻撃と、大抵の魔法に反撃できる。稀にヴェイルとソニックショットのどちらでも反撃できないスキルもある。 炎・氷・雷属性の物理攻撃はナイトの属性ブレイクが反応しないが、対応する属性のレグ系アイテムでダメージが軽減できる。また、通常の物理攻撃と同じくアタックキルでもダメージが軽減でき、パリングも有効。マナパリングは無効。各雲身不可。近接攻撃ならばメイジのヴェイル系で反撃もできる。 敵スキル一覧 あ 名称 対象 攻撃回数 属性 効果 備考 アースブレイカー 相手単体 1 壊 ダメージ 解析後使用 アームクロー 相手単体 1 斬 ダメージ 哀鴻遍野 相手全体 1 - 物理耐性↓ アイシクルレイン 相手全体 1 氷 ダメージ アイスエッジ 相手単体 1 氷 ダメージ アイスジャベリン 相手単体 1 氷 ダメージ アイスバイト 相手単体 1 氷 ダメージ 暁を告げる声 相手単体 1 - 混乱 徒花 相手全体 1 - 魅了 あだばな 阿鼻叫喚 相手単体 1 斬 ダメージ+恐怖 アルケー 相手単体? ? ? ダメージ アンチボディ 自分 1 - 状態異常耐性↑ 居合の構え 自分 1 - SPD↑ スイッチスキル 威嚇 相手全体 1 - 恐怖 イズナ落とし 相手単体 1 雷 ダメージ ATK依存(近接物理攻撃) 凍てつく牙 相手単体 1 氷 ダメージ 凍てつく眠り 相手全体 1 氷 ダメージ+睡眠 イド 相手全体 1 炎 ダメージ+恐怖 イビルナックル 相手単体 1 壊 ダメージ+呪い 癒しの歌 味方全体 1 - LF回復 因果 相手全体 1 ? ダメージ LFが減少しているほどダメージ増? ウインドカッター 相手単体 1 斬 ダメージ ヴォルケイノ 相手全体 1 炎 ダメージ うしろ蹴り 相手単体 1 壊 ダメージ+麻痺 うなり声 相手単体 1 - 恐怖 エンヴィー 相手全体 1 - 呪い エキサイトビート 味方全体 1 - ATK↑ エナジードレイン 相手単体 1 ? ダメージ+LF回復 エネルギー充填 自分 1 - - 波動砲の準備動作 エンケレテイア 相手前列? 1 ? ダメージ+SPD↓ 大暴れ 相手全体 1 壊 ダメージ オールリセット 自分+相手全体 1 - 自分の弱体打ち消し+相手の強化打ち消し スイッチ、リアクトには効果なし 大きな波 味方全体 1 - 物理軽減 か 名称 対象 攻撃回数 属性 効果 備考 解析 相手全体 1 - EXスキル使用開始 火炎放射 相手全体 1 炎 ダメージ 瓦解 相手全体 1 壊 ダメージ がかい かじりつき 相手単体 2 壊 ダメージ 風切羽 相手単体 2 斬 ダメージ 悲しげな声 相手全体 - - 状態異常耐性↓ 鎌鼬 相手全体 1 ? ダメージ かまいたち 噛み千切り 相手単体 1 壊 ダメージ+出血 かみつき 相手単体 1 壊 ダメージ 雷の剛爪 相手単体 1 雷 ダメージ 殻にこもる 自分 1 - DEF↑ からみつき 相手単体 1 - SPD↓ からまるツタ 相手単体 1 - 技不能 完全なる闇 相手全体 1 - 即死 LF一定以下で効果適用 完全なる闇・改 相手全体 1 - 睡眠、即死 確率で睡眠&LF一定以下で即死 菊 相手単体 1 雷 ダメージ きく 気まぐれ 相手単体 1 壊 ダメージ キュア 自分 1 - LF回復 急所咬み 相手単体 1 壊 ダメージ+即死 狂乱の透羽 相手単体 1 壊 ダメージ+混乱 虚脱の閃光 相手全体 1 - ATK↓ 虚無 相手全体 1 - 強化打ち消し スイッチ、リアクトには効果なし 切り崩し 相手単体 1 斬 ダメージ+DEF↓ 切り裂く爪 相手前列 1 斬 ダメージ 切り裂く羽 相手全体 1 斬 ダメージ キルスラッシュ 相手単体 1 斬 ダメージ 金龍髭打 相手単体 2 斬 ダメージ 串刺し 相手単体 1 突 ダメージ 首咬み 相手単体 2 壊 ダメージ+DEF↓ グラインド 相手単体 1 突 ダメージ グラトニー 相手全体 1 斬 ダメージ グランドクラッシュ 相手単体 1 壊 ダメージ グリード 相手単体 3 炎 ダメージ グレートホーン 相手全体 1 壊 ダメージ+麻痺 激突 相手単体 1 壊 ダメージ+ATK↓ けだるい鳴き声 相手全体 1 - SPD↓ 堅牢の声マネ 味方全体 1 - DEF↑ 幻惑の霧 相手全体 1 - 混乱 攻撃(斬) 相手単体 1 斬 ダメージ 攻撃(壊) 相手単体 1 壊 ダメージ 攻撃(突) 相手単体 1 突 ダメージ 剛力 自分 1 - ATK↑ 氷割り 相手単体 1 壊 ダメージ+氷耐性↓ 木の葉の舞 相手全体 1 - 盲目 昏睡の声 相手全体 1 - 睡眠 昏倒の声マネ 相手全体 1 - 睡眠 さ 名称 対象 攻撃回数 属性 効果 備考 再生 自分 1 - ターン毎に200LF回復 5ターン持続 桜 自分 1 - LF回復 さくら 誘いの輝き 相手全体 1 - 誘惑 誘いの光 相手単体 1 - 誘惑 30mm機関砲 相手単体 5 突 ダメージ 飛び道具 サンドストーム 相手全体 1 - 盲目 斬馬の構え 自分 1 - ATK↑ スイッチスキル 斬舞 相手単体 ? ? ダメージ ジェノサイド 相手全体 1 壊 ダメージ+即死 四肢舞い 相手単体 2 壊 ダメージ 疾風のいななき 味方全体 1 - SPD↑ 疾風の鳴歌 味方全体 1 - SPD↑ しびれる触手 相手単体 1 ? ダメージ 灼熱のあぎと 相手全体 1 炎 ダメージ 灼熱の声マネ 味方全体 1 - ATK↑ シャボンガード 味方全体 1 - 魔法耐性↑ ジャンプステップ 味方全体 1 - SPD↑ 修復 自分 1 - LF回復 出血かみつき 相手単体 1 壊 ダメージ+出血 瞬動 相手全体 1 - 前後列を入れ替える 招雷の舞 相手単体 2 雷 ダメージ ショックウィング 相手単体 1 雷 ダメージ ショックパライズ 相手単体 1 雷 ダメージ+麻痺 ショックボルト 相手全体 1 雷 ダメージ+麻痺 ショットシェル 相手単体 1 突 ダメージ 心哀の霧 相手全体 1 - 魔法耐性↓ 深海の闇 相手全体 1 - 強化打ち消し スイッチ、リアクトには効果なし 吸い取り 相手単体 1 突 ダメージ+LF回復 睡魔の刃 相手単体 1 斬 ダメージ+睡眠 スイングテイル 相手前列 1 斬 ダメージ すくむ声 相手全体 1 - SPD↓ スクリーミング 相手全体 1 - DEF↓ スクリュードライバー 相手前列 1 斬 ダメージ 芒 相手単体 1 ? ダメージ+呪い すすき スタンバイト 相手単体 1 壊 ダメージ+スタン 頭突き 相手単体 1 壊 ダメージ+麻痺 すねかじり 相手単体 1 壊 ダメージ+DEF↓ スラッシュバインド 相手単体 1 斬 ダメージ+SPD↓ スリープバイト 相手単体 1 壊 ダメージ+睡眠 スロース 自分 1 - ターン毎に200LF回復 5ターン持続 石化にらみ 相手単体 1 - 石化 石化の棘 相手単体 1 - 石化 石化針 相手単体 1 突 ダメージ+石化 石化ブレス 相手全体 1 炎 ダメージ+石化 石化りんぷん 相手全体 1 - 石化 全方位レーザー 相手全体 1 炎 ダメージ ソウルプレス 相手全体 1 - LF半減 ソニックブーム 相手全体 1 斬 ダメージ 飛び道具 た 名称 対象 攻撃回数 属性 効果 備考 体当たり 相手全体 1 ? ダメージ ダイアモンドダスト 相手全体 1 氷 ダメージ 大牙 相手単体 1 壊 ダメージ+スタン 大火球 相手単体 1 炎 ダメージ 大火輪 相手全体 1 炎 ダメージ タイダルウェイブ 相手単体 1 壊 ダメージ+技封印 解析後使用 ダイモニオン 相手全体 1 雷 ダメージ+麻痺 高まりの鳴き声 味方全体 1 - ATK↑ 縦一文字 相手単体 1 斬 ダメージ ダブルシザース 相手単体 2 斬 ダメージ 魂喰 相手単体 1 無 ダメージ+LF回復 力溜め 自分 1 - 物理攻撃力上昇 秩序結界 周囲の場 1 - 魔法効果上昇 実際は属性耐性↓+状態異常耐性↓らしい 致命飛針 相手単体 1 - 即死 地揺れ 相手全体 1 斬 ダメージ+スタン 超頭突き 左右巻き込み 1 壊 ダメージ+麻痺 突き上げ 相手単体 1 突 ダメージ 突き崩し 相手単体 1 突 ダメージ+DEF↓ つっつき 相手単体 1 突 ダメージ 募りゆく殺意 相手単体 1 壊 ダメージ ターン経過でダメージ増加 つらら投げ 相手単体 1 氷 ダメージ つんざく羽音 相手全体 1 - 混乱 ディフェンスシフト 味方全体 1 - DEF↑ ディフェンスゾーン 味方全体 1 - DEF↑ テイルアッパー 相手単体 1 ? ダメージ+麻痺 テイルパリング 自分 1 - 物理無効+カウンター テイルブレード 相手前列 1 斬 ダメージ ディレンマ 相手全体 1 氷 ダメージ+毒 デッドエンド 相手全体 1 - 即死 デュアルタスク 相手単体 2 壊 ダメージ テンタクルウィップ 相手単体 10 斬 ダメージ 遠吠え 相手全体 1 - 物理耐性↓ 物理耐性(斬・突・壊属性の耐性)低下であって防御力(DEF)低下ではない点に注意堅牢の韻では打ち消せない 毒針 相手単体 1 突 ダメージ+毒 毒胞子 相手全体 1 - 毒 年の功 味方全体 1 - INT↑ 突撃 相手全体 1 突 ダメージ 突進 相手単体 2-3 突 ダメージ ドラゴンストライク 相手単体 1 突 ダメージ とんぼ返り 相手後列 1 壊 ダメージ な 名称 対象 攻撃回数 属性 効果 備考 ナイトブレード 相手単体 1 斬 ダメージ ナインテール 相手単体 9 斬 ダメージ+恐怖 なぎ払い 相手単体 3 斬 ダメージ ナッツボール 相手単体 1 ? ダメージ 軟化 自分 1 - 物理耐性↑ ニードルガード 自分 1 - 物理カウンター ニードルシャワー 相手全体 1 突 ダメージ+出血 ニードルフィン 相手単体 1 斬 ダメージ 虹色の不運 相手全体 1 - 何らかの状態異常 即死は出ない 20mm機関砲 相手単体 4 突 ダメージ 飛び道具 ネガティブフェイク 相手単体 1 - 状態異常耐性↓ 涅槃 相手単体 1 氷 ダメージ+睡眠 ねはん 濃霧 相手全体 1 氷 ダメージ+盲目 呪いの眼光 相手全体 1 - 呪い 呪いの咆哮 相手全体 1 - 呪い は 名称 対象 攻撃回数 属性 効果 備考 バインドアタック 相手単体 2 ? ダメージ バウンドプレス 相手単体 2 壊 ダメージ 波動砲 相手全体 1 無 ダメージ パニックカラー 相手全体 1 - 混乱 パニックスクリーム 相手全体 1 - 混乱 パニックフレイム 相手単体 1 炎 ダメージ+混乱 半人の目覚め 自分 1 - 物理耐性↓+魔法耐性↑ 半竜の目覚め 自分 1 - 物理耐性↑+魔法耐性↓ ヒートゾーン 相手全体 1 - 炎耐性↓ 羊の沈黙 相手全体 1 - 技封印 皮膚硬化 自分 1 - DEF↑ 百華繚乱 相手全体 1 無 ダメージ 威力はフロワロの量に依存。三回以上使用しない 氷結突き 相手単体 1 氷 ダメージ ATK依存(近接物理攻撃) ファイアブレス 相手全体 1 炎 ダメージ ファングクロー 相手単体 1 斬 ダメージ+ATK↓ 封じの風 相手全体 1 - 技封印 フェザーレイン 相手全体 1 斬 ダメージ+出血 フォーリングスター 相手単体 1 突 ダメージ 解析後使用・その場でダメージ 藤 相手単体 1 氷 ダメージ ふじ 不浄のスミ 相手全体 1 - 状態異常耐性↓ 双つ燕 相手単体 4 斬 ダメージ+出血 解析後使用 吹雪 相手単体 1 氷 ダメージ プライド 相手単体 1 無 ダメージ プラズマスパーク 相手全体 1 雷 ダメージ フラッシュボール 相手全体 1 - 盲目 ブラッディダンス 相手全体 1 壊 ダメージ+出血 ブラッディネイル 相手単体 1 ? ダメージ+出血 フリーズ 相手単体 1 氷 ダメージ ブリードビーク 相手単体 2 斬 ダメージ+出血 振り下ろし 相手単体 1 突 ダメージ+スタン ブリザード 相手全体 1 氷 ダメージ フレイム 相手単体 1 炎 ダメージ フレイムヴェイル 自分 1 炎 近接カウンター 5ターン持続 フレイムヘッド 相手単体 1 炎 ダメージ フレイムボール 相手単体 1 炎 ダメージ フレイムボム 相手全体 1 炎 ダメージ プレス 相手単体 1 壊 ダメージ+スタン ぶん回し 相手単体 2 壊 ダメージ ポイズンテイル 相手単体 1 - 毒 ポイズンバイト 相手単体 1 壊 ダメージ+毒 ポイズンブレス 相手全体 1 - 毒 ポイズンミスト 相手全体 1 - 毒 忘却の歌 相手全体 1 - 技封印 忘却の胞子 相手全体 1 - 技封印 防御 自分 1 - ダメージ軽減 暴君の舞 相手全体 1 壊 ダメージ+恐怖 膨張 相手全体 1 - 恐怖 報復の声マネ 相手全体 1 - 呪い ホーンドレイン 相手単体 1 突 ダメージ+LF回復 牡丹 相手単体 1 炎 ダメージ ぼたん 炎のクチバシ 相手単体 2 炎 ダメージ ATK依存(近接物理攻撃)。下のコメントに報告あり。 ボルトウィング 相手全体 1 雷 ダメージ ボルトストーム 相手全体 1 雷 ダメージ ま 名称 対象 攻撃回数 属性 効果 備考 マグナムヘッド 相手単体 1 壊 ダメージ+スタン マグマウェイブ 相手全体 1 炎 ダメージ+LF回復 マジックシェル 自分 1 - 魔法耐性↑ マッハウイング 自分 1 - SPD↑ 惑いの怪光 自分 1 - 近接無効+カウンター 惑いの魔光 自分 1 - 魔法無効+カウンター まどろみの声 相手単体 1 - 睡眠 マナストーム 相手全体 1 無 ダメージ マナボール 相手単体 1 無 ダメージ まぬけな鳴き声 相手全体 1 - ATK↓ マヒりんぷん 相手単体 1 - 麻痺 魔封じの眼光 相手単体 1 - 技封印 まるかじり 相手単体 1 壊 ダメージ+即死 身構え 味方全体 1 - 物理軽減 蝕む息 相手単体 1 - 状態異常を悪化 メイジズコンセント 自分 1 - 魔法攻撃力上昇 メルトシャワー 相手全体 1 - DEF↓ や 名称 対象 攻撃回数 属性 効果 備考 柳 相手全体 1 - 睡眠 やなぎ 闇のとばり 相手全体 1 - 睡眠 誘惑の歌 相手全体 1 - 誘惑 溶解液 相手単体 1 - DEF↓ ら 名称 対象 攻撃回数 属性 効果 備考 ラース 自分 1 - 攻撃無効+カウンター 落雷 相手単体 1 雷 ダメージ ラスト 相手全体 1 - 強化打ち消し スイッチ、リアクトには効果なし ラッシュエッジ 左右巻き込み 1 壊 ダメージ 理智の敗北 周囲の場 1 - 魔法効果低下 実際は属性耐性↑+状態異常耐性↑らしい リフレクトミラー 自分 1 - 魔法無効+カウンター 竜髭打 相手単体 2 斬 ダメージ 両断 相手単体 1 斬 ダメージ+即死 冷凍ビーム 相手単体 1 氷 ダメージ ロックキャノン 左右巻き込み 1 壊 ダメージ 飛び道具 コメント 敵スキルに関するコメントはこちらでどうぞ。フォーマットは暫定版です。 -- 名無しさん (2009-03-10 10 22 29) イゴリアスの「炎のクチバシ」ですが、雲身3種どれでも取れず、レジストエレメントは効果無く、アタックキルで弱体化しました。ちょっと信じがたいんですが、「ATK依存の無属性攻撃」っぽいのです。いかがでしょう。 -- Nerium (2009-03-15 02 06 07) 自分の分かる範囲でやっときました。まちがいあったらお願いします。 -- 名無しさん (2009-03-18 21 11 48) たまに敵の通常攻撃で恐怖付与することがあるんだが、それはスキルの一つなんだろうか -- 名無しさん (2009-03-19 14 17 11) 百花繚乱は「世界に現存するフロワロの量依存」かも知れません。フロワロをほぼ全て消滅させた時、一桁しか受けませんでした -- 名無しさん (2009-03-20 06 36 00) ↑その通りかもしれません。隠しダンジョンの相手が強かったので、世界中のフロワロ踏んできれいさっぱりした後くらったら一桁でした。とりあえずLF減少量ではなさそうなのでそれに変更しときます -- 名無しさん (2009-03-20 09 05 41) イゴリアスの炎のクチバシには騎士のファイアブレイクが発動しませんでした。 -- 名無しさん (2009-03-25 00 23 43) ↑備考を編集しときました。やっぱりバグなんでしょうか? -- 名無しさん (2009-03-25 09 59 28) 「噛み千切り」にも即死効果ありませんか? -- 名無しさん (2009-03-27 09 31 21) ↑「噛み千切り」は出血は確認していますが、即死は確認していません。もしかすると「まるかじり」と間違えているんじゃないですか? -- 名無しさん (2009-03-27 09 36 55) ↑私も「噛み千切り」で即死を確認しました。相手はドラゴメガマスu。他の鮫竜系では出血でしたがuだけはなぜか即死しました。ちなみに「まるかじり」も即死を確認しています -- 名無しさん (2009-03-27 10 13 49) 世界中のフロワロを踏み潰してフロワロ0、ドラゴンの残り数255で行ったが、3桁喰らったからドラゴンの数に依存? -- 名無しさん (2009-03-30 21 23 23) ↑ドラゴン残り255ってことはダンジョン内にフロワロが残ってるんじゃないの?フィールドだけでなくダンジョン内のも計算されてると思うけど -- 名無しさん (2009-03-30 21 33 50) ↑↑2chの過去スレに出てたけど百花繚乱の威力はフロワロが0に近づくほど下がる。ただし完全に除去してしまうと威力が跳ね上がるらしい -- 名無しさん (2009-03-31 04 12 49) ↑通りで300も喰らって全滅するわけだ -- 名無しさん (2009-04-01 14 14 30) ニアラ、百華繚乱は三回までしか使えないみたい。ついでに百花繚乱ではなく百華繚乱だった。 -- 名無しさん (2009-04-01 15 23 53) 完全なる闇は体力が半分以下になっていると即死確定っぽい。対デッドブラック戦でしかされたことないけど・・・。 -- 名無しさん (2009-04-01 18 50 36) 炎のクチバシはファイアブレイクは反応しないが、レグヒータとアタックキルでダメージ減少、ヴェイルも反応するので炎属性物理攻撃(ATK依存。サムライの属性技と同じような仕様)。ドラゴアーマードの氷結突きも同じような仕様で、フリーズブレイクが反応せず、レグフリーザとアタックキルでダメージが減少し、ヴェイルも反応する氷属性物理攻撃。 -- 名無しさん (2009-04-02 15 28 09) ↑編集しといた。 -- 名無しさん (2009-04-04 09 29 29) 百華繚乱のダメージはフロワロ残存率約98%で295程度。ガードできたら200まで下がるので全滅を防ぐことも可能。 -- 不断 (2009-04-06 07 11 26) ↑EXガードで120くらいに軽減できました。素状態で喰らって300、通常ガードで喰らって220くらいです -- 名無しさん (2011-10-24 01 05 30) 名前 コメント